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Pixar Animation Studios licencia a tecnologia NVIDIA para acelerar as produções de animação de longa-metragem


Para acelerar suas produções de curta e longa-metragem animadas por computador, a Pixar Animation Studios está licenciando um conjunto de tecnologias NVIDIA relacionadas à renderização de imagens. O anúncio foi feitonvidia_pixar1pelas duas empresas.

O acordo de licenciamento estratégico de vários anos fornece à Pixar acesso aos métodos de renderização quasi-Monte Carlo (QMC) da NVIDIA. Esses métodos podem tornar a renderização mais eficiente, especialmente quando habilitadas por GPUs e outras arquiteturas de computação maciçamente paralelas

“A NVIDIA e a Pixar vêm trabalhando juntas há anos para melhorar os fluxos de trabalho na criação de conteúdo”, disse Steven Parker, vice-presidente de engenharia e CTO de tecnologia de renderização da NVIDIA. “Com a tecnologia de amostragem do QMC da NVIDIA, a Pixar pode acelerar seu processo criativo enquanto continua a produzir imagens visuais e animações nos mais altos padrões.”

“A Pixar há tempos tem usado a tecnologia de GPU da NVIDIA para expandir os limites daquilo que é possível no processo de animação e produção de filmes”, disse Steve May, vice-presidente e CTO na Pixar. “A implementação do QMC específico da NVIDIA tem o potencial de melhorar a funcionalidade de renderização e reduzir significativamente o tempo gasto com renderização.” 

Como parte do acordo, a NVIDIA também fornecerá a tecnologia ray-tracing para o projeto OpenSubdiv da Pixar, uma iniciativa de código aberto para promover a avaliação de superfícies de subdivisão de alta performance em arquiteturas de GPU e CPU maciçamente paralelas. Isso habilitará a renderização de superfícies de subdivisão Catmull-Clark complexas em animações com precisão nunca vista até então.


Razer adquire ferramentas de software do OUYA e promete melhorar a experiência de jogos Android na TV


razer-marketing-games-ouyaA Razer, confirmou a aquisição das ferramentas de software do OUYA, plataforma aberta de desenvolvimento de games com sistema operacional Android que pode ser utilizada diretamente com TVs. A equipe técnica e de relacionamento com desenvolvedores por trás do Ouya se une ao time de software da Razer e segue trabalhando no projeto. Os detalhes financeiros da transação, concluída em 12 de junho, não foram revelados.

Min-Liang Tang cofundador e CEO da Razer 
“A Razer observa há bastante tempo as plataformas Android TV e os consoles baseados nesse sistema operacional, como o Xiaomi Mi Box e Alibaba Tmall Box, para os quais o OUYA já tem publicações. O trabalho do OUYA com desenvolvedores de games, tanto AAA quanto indie, tem sido árduo e a Razer pretende levar isso adiante, dando cada vez mais espaço a criadores de conteúdo e promovendo mais jogos nas plataformas Android TV.”

Em um futuro próximo, a Razer fornecerá aos usuários do OUYA já existentes um caminho fácil de migração para o seu microconsole Forge TV. A intenção da empresa é permitir que tanto jogos, quanto controles e contas sejam atrelados à plataforma virtual Razer Cortex, via Forge TV, e melhorem a experiência de jogos Android na TV. Além disso, a Razer planeja grandes descontos para novos usuários do OUYA que adquirirem hardwares da empresa e uma série de brindes e promoções que ampliarão a experiência no novo console.

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Forge TV da Razer

A Razer planeja ainda mais atenção ao microconsole ForgeTV, controles e soluções em software para ampliar as possibilidades de entretenimento na casa dos usuários. Entre os principais objetivos está o de levar uma grande variedade de novos games à plataforma Android, investindo em programas de desenvolvimento e publicação e em iniciativas de parceiros com tecnologias complementares.

Fazem parte das ferramentas de software adquiridas pela Razer o catálogo de conteúdo do OUYA e sua plataforma on-line de revenda, que será relançada como Cortex para Android TV. O hardware OUYA e outros produtos relacionados a ele não foram envolvidos na aquisição, mas a Razer planeja publicar conteúdo para Android TV e plataformas baseadas nesse sistema operacional sob a chancela OUYA, como um negócio separado.

Julie Uhrman, CEO e cofundador do OUYA
“A Razer é a casa perfeita para o OUYA e para o time que o desenvolveu. Eles podem dar à plataforma um alcance ainda maior e inspirar desenvolvedores e gamers do mundo todo.”


Smart TV Games, uma plataforma exclusiva de games por streaming que não necessita de consoles


Um duelo no videogame frente a frente com o campeão mundial de surfe Gabriel Medina. Esse é o desafio oferecido pela promoção “Samsung Game na TV“, ação digital da marca para promover a Smart TV Games, uma plataforma exclusiva de games por streaming que não necessita da instalação de consoles. Além da oportunidade de enfrentar o surfista, a Samsung ainda oferecerá ao vencedor uma TV de 40 polegadas modelo J5500, um joystick e três meses de assinatura do Gamefly, serviço que possibilita o acesso a uma lista com diversos jogos.

Para Tiago Hubner, gerente de marketing da área de Consumer Electronics da Samsung Brasil, a nova promoção faz parte de uma estratégia alinhada aos valores da marca, que é reconhecida por seu DNA inovador.

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Tiago Hubner

“Em um mundo cada vez mais conectado, a Samsung oferece a possibilidade de desafiar o Medina nos jogos de videogame integrados à TV, em um serviço via streaming, como os já conhecidos aplicativos de filmes e séries. Por se tratar de uma promoção relacionada à conectividade, criamos a possibilidade de inscrição via WhatsApp, ampliando a interatividade da promoção aos formatos atuais de comunicação.”

Para participar da campanha, os consumidores deverão se cadastrar pelo hotsite ou enviar a frase desafiando Gabriel Medina via WhatsApp (confira o passo a passo abaixo) até o dia 25 de julho. A melhor frase será escolhida por uma comissão julgadora e o vencedor irá encarar o surfista em desafio a ser realizado na loja Samsung do Morumbi Shopping, em São Paulo, no dia 1º de agosto.

Passo a passo para inscrição:

HOTSITE
1) Acessar o hotsite www.samsung.com.br/gamenatv
2) Efetuar o cadastro com dados pessoais e enviar a frase desafiando Gabriel Medina para o duelo na Samsung Smart TV Games até o dia 25 de julho;
3) Torcer para ter a sua frase eleita como a melhor e se preparar para enfrentar o melhor surfista do mundo no videogame.

WHATSAPP
1) Enviar a frase desafiando Gabriel Medina para o duelo na Samsung Smart TV Games via WhatsApp para o telefone (11) 95081-1072 até o dia 25 de julho;
2) Torcer para ter a sua frase eleita como a melhor e se preparar para enfrentar o melhor surfista do mundo no videogame.

Na segunda etapa da promoção, válida entre os dias 27 de julho e 30 de agosto, os consumidores que adquirirem uma Smart TV ou UHD TV (4K) Samsung ganharão 3 meses de assinatura do Gamefly + joystick para se divertir com os jogos na TV.

Games sem consoles, o que acham desta novidade leitores?


Filme Pixels coloca os Jogos antigos em evidência! Inspire-se nos Games Retrô para decorar sua casa!


Mesmo com o avanço da tecnologia, os Games Retrô (games antigos) não ficam para trás! Exemplo disso é o Pac-Man e diversos outros clássicos dos games que ainda fazem sucesso com a galera conhecida como Retrogamer. Eles se reúnem, colecionam, procuram por relíquias e por tudo ligado aos personagens das antigas.

Entrando nessa onda retrô, estreia no próximo dia 23 de julho no Brasil, o longa “Pixels”. O filme traz para as telonas, ao lado de Adam Sandler, personagens já conhecidos do público, mas agora como vilões! A trama conta a história de uma raça de alienígenas que resolveu criar monstros digitais baseados nos games dos anos 1980 e, para combatê-los, o único jeito é chamar os especialistas nos jogos. Além de Adam Sandler, Peter Dinklage, Josh Gad e Violet Van Patten fazem parte do elenco.

Confira o novo trailer dublado do filme:

Para quem curte esse universo antigo e sente saudades dos games favoritos, é uma ótima oportunidade de revê-los assistindo ao filme.

Já para quem é apaixonado por esses personagens e quer decorar diversos ambientes, a loja online Elo7 fez uma seleção especial que vai dar um Upgrade na sua casa! Confira:

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Para saber mais sobre esses e mais itens sobre games acesse: www.elo7.com.br


Maratona de Inverno da Nuuvem traz descontos de até 85% em 15 dias de promoções sem fim!


A Nuuvem, maior loja de jogos digitais para PC da América Latina, lança hoje (02 de julho) para os admiradores e aficionados no mundo dos games a Maratona de Inverno. A promoção vai até o dia 17 de julho, onde 400 jogos terão descontos de 40% a 85%. 

5_Untitled-1Entre os principais nomes da lista estão: Ultra Street Fighter IV, Watch Dogs, Assassin’s Creed Black Flag, Football Manager 2015, Evolve, Far Cry 4, Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, Total War: Attila, Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist e Resident Evil HD Remaster. 

Para chegar a esses preços abaixo do valor de mercado, os menores da América Latina, a Nuuvem  fez negociações diretamente com as maiores publishers de games do mundo.

Essa é a terceira vez que a Nuuvem promove a Maratona de Inverno. No ano passado, mais de 30.000 jogos foram vendidos em apenas 15 dias de campanha. 

Para acompanhar os descontos em tempo real, acesse: www.nuuvem.com/promo/winter-marathon 

A cada 48 horas novas ofertas com preços ainda melhores sobem no site 

Veja algumas promoções:

02/07 a 03/07 Evolve R$99,00 por R$44,99
02/07 a 04/07 Ultra Street Fighter IV  R$59,99 por R$27,99
03/07 a 05/07 Resident Evil HD Remaster R$39,99 por R$24,99
02/07 a 07/07 Far Cry 4  R$129,99 por R$ R$64,99
03/07 a 05/07 Resident Evil 6 R$84,99 por R$ R$19,99
03/07 a 05/07 Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist  R$79,99 por R$15,99
05/07 a 06/07 Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth R$99,99 por R$34.99
06/07 a 07/07 Total War: Attila R$69,99 por R$39.99
07/07 a 09/07 Assassin’s Creed Black Flag R$79,99 por R$19.99
09/07 a 11/07 Watch Dogs R$99,99 por R$29,99
10/07 a 12/07 Saints Row IV R$36,99 por R$8,99
12/07 a 14/07 The Witcher Franchise a partir de R$2,49 
16/07 a 17/07 Football Manager 2015  R$69,99 por R$19,99
16/07 a 17/07 South Park: The Stick of Truth R$79,99 por R$19.99

Conheça o mouse para games com a tecnologia mais avançada do Mundo!


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Razer Mamba

A Razer, líder mundial em dispositivos conectados e software para gamers, anuncia na E3, em Los Angeles, o mouse para games mais avançado do mundo, o novo Razer Mamba. Sucessor de um dos líderes no ramo de mouses para games com/sem fio, o novo Razer Mamba conta com o sensor mais preciso do mundo, com a tecnologia revolucionária Adjustable Click Force, e com a tecnologia com/sem fio líder mundial na indústria de games.

O novo sensor a laser 5G é capaz de rastrear até 16,000 DPI, que é otimizado para atender as configurações das multitelas com resoluções muito altas. O sensor a laser 5G é o mais preciso do mundo, com uma habilidade de rastrear até 1 DPI (ao contrário do que há de normal na indústria de 50 DPI). O sensor do mouse para game da próxima geração também é capaz de rastrear movimentos de decolagem com a precisão de 0,1 mm, reduzindo os tremores para que o alvo fique na mira mesmo que o jogador se mexa. O sensor a laser 5G do novo Razer Mamba foi desenhado para ser uma extensão do movimento natural da mão.

O mais recente mouse para games da Razer também conta com a tecnologia revolucionária Adjustable Click Force. Uma das mais importantes peculiaridades de um mouse para games é a tecnologia click force – no passado, os jogadores tinham que adaptar a força de clique do mouse, ou buscar o ajuste perfeito manualmente, abrindo o mouse e mexendo em seus switches.

Com a tecnologia do Adjustable Click Force, ao invés de se adaptar ao mouse, os jogadores ajustam livremente o nível de força do clique necessário para ativar os botões dos lados direito e esquerdo, e para ações distintas como tiros de longa distância em jogos FPS (First Person Shooter) e para  tiros rápidos em jogos estilos MOBA. A tecnologia Adjustable Click Force do Razer Mamba é capaz de realizar uma volta de 504°, dando aos usuários um total de 14 escolhas distintas para definir seus cliques para um gameplay mais personalizado.  

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Razer Mamba Tournament

Também lançando na E3 2015, o mouse com fio Razer Mamba Tournament Edition foi desenhado especificamente para atletas de eSports, com o mesmo sensor preciso do mouse para games, forma ergonômica, e luzes customizáveis  da linha Chroma. Como o Razer Mamba, o Razer Mamba Tournament Edition junta os melhores elementos que o atletas de eSports precisam para dominar qualquer torneio.

Os dois novos mouses juntam-se à linha de dispositivos Razer Chroma, que inclui uma lista de mouses, teclados e headsets. Cada produto habilitado com a função Chroma vem com a opção de 16,8 milhões de cores personalizáveis e uma gama de efeitos através do Razer Synpase, configurador de hardware baseado na nuvem. Razer Synapse também permite ao Razer Mamba e ao Razer Mamba TE sincronizarem cores e efeitos de iluminação com outros dispositivos habilitados com a função Chroma.

Confira abaixo as configurações dos produtos:

 Razer Mamba: 

  • 16,000 DPI sensor a laser
  • 210 polegadas por Segundo / Aceleração de 50G
  • Botões do mouse com tecnologia Adjustable Click Force
  • 9 botões programáveis incluindo a barra de rolagem
  • Conexão com/sem fio e com um tempo de 1 ms de resposta
  • Carregamento magnético
  • Vida da bateria: aproximadamente 20horas (game contínuo)
  • Iluminação Chroma com 16.8 milhões de opções de cores customizáveis
  • Disponível o Razer Synapse
  • Cabo USB para carregar de fibra trançada. 2.13M /7 Ft. Leve
  • Tamanho aproximado: 128mm/ 5 in. (comprimento) x 70 mm/ 2.76 in. (Largura) x 42.5 mm / 1,67 in. (Altura) 
  • Peso aproximado: 125 g / 0.27 lbs

*A duração da bateria depende do tempo de uso

Razer Mamba Tournament Edition: 

  • 16,000 DPI sensor a laser
  • 210 polegadas por Segundo/ Aceleração de 50G
  • 9 botões programáveis incluindo a barra de rolagem
  • Iluminação Chroma com 16.8 milhões de opções de cores customizáveis
  • Disponível o Razer Synapse
  • 2.13 m / 7 ft. leve, cabo de fibra trançado
  • Tamanho aproximado: 128mm/ 5 in. (comprimento) x 70 mm/ 2.76 in. (Largura) x 42.5 mm / 1,67 in. (Altura) 
  • Peso aproximado: 133 g / 0.29 lbs (com cabo)

Preço sugerido no Brasil:

Razer Mamba: R$ 1179

Razer Mamba Tournament Edition: R$ 569


FORD lança carro edição comemorativa em homenagem a “HALO 5: Guardians” para X-Box One


Games e carros são uma das combinações de maior sucesso da história. Por isso mesmo, a Ford criou uma versão especial da F-150 em homenagem ao lançamento de Halo 5: Guardians para Xbox One. A máquina estará em exibição na entrada sul do Los Angeles Convention Center durante toda a E3, o maior evento de games do mundo.

halo-5-ford-marketing-gamesCriada em parceria com a Xbox, a 343 Industries e a Galpin Auto Sports, a edição comemorativa F-150 Halo Sandcat é inspirada nos veículos do Comando Espacial das Nações Unidas (UNSC – United Nations Space Command) e parece ter sido criada pelo próprio Master Chief. O modelo é tão especial que recebeu até um codinome oficial: M552. (Uma curiosidade: na linha da Ford, o codinome da F-150 é P552).

A F-150 Halo Sandcat tem como base uma F-150 Lariat SuperCrew 4×4 com o pacote off-road FX4 e uma série de modificações criada pela Galpin, incluindo a pintura Halo e rodas de 17 polegadas com pneus off road. No banco traseiro, um sistema Xbox One customizado, com telas instaladas nos encostos de cabeça dos bancos dianteiros.

Além da presença na E-3, o modelo também fará participações especiais em todos os eventos de lançamento do Halo 5: Guardians, que acontece em 27 de outubro.


Conheça a nova GPU top de linha da NVIDIA para rodar Games em 4K


A NVIDIA apresentará durante a Computex 2015, que acontece em Taiwain de 02 a 06 de junho, a mais recente integrante da família GTX: a NVIDIA GeForce GTX 980 Ti.

Com 6 GB de memória, núcleos CUDA suficientes para processar games em 4K, além de suporte à próxima geração DirectX 12 da Microsoft, a GTX 980 Ti em breve estará disponível no mercado brasileiro com preço a partir de R$ 3.900,00.

Livre de aquecimento, silenciosa, compacta

Seus games serão mais imersivos. Terão mais velocidade. E a aparência será melhor. E com um design que consome energia aos poucos, os gamers obtêm uma operação silenciosa e fresca. Barulho ou aquecimento jamais serão fatores de distração. E para quem tem restrição de espaço, a GTX 980 Ti pode ser usada até mesmo em PCs compactos.

Os analistas da indústria preveem que haverá mais de 350 milhões de PCs executando o Windows 10 no primeiro ano de seu lançamento. Isso significa muitos gamers em potencial. E com mais de 100 desenvolvedores trabalhando em games para DX12, este é o momento ideal para se preparar.

Para saber mais sobre os lançamentos da NVIDIA na Computex 2015, acesse os links do blog oficial:

GeForce GTX 980 Ti
Notebooks e monitores G-Sync
Kit GameWorks VR


Microsoft considera o brasileiro como o Gamer mais sociável do mundo e lança Xbox 360 com 2 controles


O Gamer brasileiro é o mais sociável do mundo. Pensando nas particularidades de seu público, a Microsoft traz mais uma edição especial de seus consoles exclusivamente para o mercado local. O Xbox 360 com dois controles chega em maio às lojas de todo o país por R$ 999.

Xbox-360-marketing-gamesThiago Onorato, Gerente de Categoria Xbox da Microsoft Brasil.
“Além de jogar online por horas na Xbox LIVE, o ritual de reunir os amigos em casa e travar partidas de seus jogos favoritos é muito presente no cotidiano do gamer brasileiro. Observando essa característica resolvemos oferecer uma versão do Xbox 360 com dois controles para que jogador que chega agora ao Xbox possa se divertir com os amigos pela melhor oferta de valor”.

Não se trata apenas de colocar dois controles na caixa do Xbox 360. Optando por essa nova versão desenhada exclusivamente para o Brasil ao invés de comprar os mesmos itens separadamente, o consumidor economiza quase R$ 200.


Realidade Virtual: A imersão que faltava nos videogames


A aposta no mercado de acessórios imersivos para videogame não é novidade. Voltemos aos anos 80, quando o Nintendo de 8 bits e o Master System apostavam nas pistolas e óculos 3D com a promessa de transportar o jogador para a “terceira dimensão”. O tempo passou, e de lá para cá, os jogos para consoles e PCs ganharam novas formas de controles como guitarras, dispositivos com sensores de movimentos, tapetes de dança e câmeras inteligentes, como o Kinect. Agora, a moda da vez é o Headset de realidade Virtual, também conhecido como VR (Virtual Reality).

dk2-productDesde o início da campanha para financiar o Oculus Rift em 2012, a realidade virtual voltou a ser o centro das atenções. Vale lembrar que essa tecnologia não é novidade e segue em plena evolução desde 1860. O problema maior sempre foi o preço alto, além da própria tecnologia gráfica da época, que não transmitia tanto realismo quanto as máquinas de hoje.

Agora, entretanto, o valor mais acessível dos novos produtos de VR está criando um cenário animador. Recente pesquisa da Walker Sands Communications indica que 49% dos consumidores americanos estão interessados em experimentar a realidade virtual, sendo que destes, 35% desejam comprar um headset do tipo.

E, pela primeira vez na história dos games, os computadores saíram na frente na preferência dos desenvolvedores. No momento, a plataforma conta com o desenvolvimento do Oculus Rift, que recentemente foi comprado pelo Facebook e é apoiado por celebridades da indústria, como John Carmack (da popular série de tiro Doom). Outro focado nos PCs é o HTC Vive, produzido pela Valve, de Half Life. O cenário não poderia ser melhor para os PC gamers.

E no PC, esses itens têm tudo para emplacar. Trata-se da plataforma que mais oferece jogos a preços atraentes e boa parte deles até é gratuita. Títulos de multiplayer online, sobretudo os do gênero FPS (tiro em primeira pessoa) têm potencial para causar uma imersão nunca antes experimentada nos games.

omni-virtual-reality-treadmill-8091E o que mudará na mecânica? Bem, o conceito de imersão nos jogos nunca mais será o mesmo. O jogador vai sentir cada momento da aventura como se estivesse realmente na trama. Será mais comum tomar sustos e usar o corpo intencionalmente, como, por exemplo, ao mexer a cabeça como uma forma de ‘escapar’ do perigo em um tiroteio ou de uma mordida de tubarão em cenas submersas.

E, além das cenas de tensão, a realidade virtual, se bem implementada, mudará também a percepção de como enxergamos os cenários. Por exemplo, quer ver de onde vem aquele tiro que passou raspando? Basta virar o rosto. Está pilotando um carro de corrida e quer olhar ao retrovisor? Mova a cabeça levemente para a esquerda. Esses movimentos são tão naturais que aos poucos podem se tornar parte obrigatória da experiência.

Por fim, o papel da Realidade Virtual tende a ser a de uma realizadora de sonhos. Os gráficos avançados dos computadores de hoje, aliados à sensação imersiva da VR podem levar o jogador a lugares nunca antes explorados com tamanho realismo. Já sonhou em ser um astronauta? Os desenvolvedores já começaram a pensar nisso e os jogos espaciais já são tendência para esses dispositivos em 2016, basta pesquisar a grande quantidade de títulos desse gênero que estão por vir. Esportes radicais, exploração da natureza, aventuras submersas, as possibilidades são infinitas e potencial há de sobra para criar novas e criativas experiências.

Agora é esperar essa nova era dos games realmente chegar. E falta pouco para que esses produtos estejam disponíveis nas gôndolas das lojas americanas, já que a expectativa é entre esse ano e até 2016.

* Texto por: Byong Hwan Kang – Diretor de Operações da Playspot