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O futuro da BlackBerry pode estar nos Games!


Não é de hoje que a BlackBerry vem perdendo posições junto aos seus principais concorrentes, sua visão mais focada em um público “empresarial” acabou contribuindo para o seu declínio no concorrido mercado Mobile, sendo que agora mais do que nunca acompanhar as tendências se tornaram uma prioridade.

Angel Aldana, gerente sênior de alianças da BlackBerry:
“O mercado corporativo está em nosso DNA. Somos conhecidos por nossos aplicativos profissionais e segurança dos aparelhos.”

Os mobile games são uma das principais tendências quando o assunto é Smartphones, onde Apple, Android e Windows Phone são os principais concorrentes, tendo isso em mente a Blackberry reconheceu que caso quisesse realmente competir no mercado de games seria necessário o apoio de desenvolvedores de jogos, a fim de construir uma biblioteca de jogos atrativa. Com isso a principal medida a ser tomada foi a simplificação de seu novo sistema operacional o “BlackBerry 10” com a intenção de trazer os desenvolvedores de jogos que já produzem para outras plataformas.

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Angel Aldana:
“Mas jogos também são um negócio sério. Games em dispositivos móveis crescem a cada ano. A BlackBerry quer acompanhar essa tendência, com uma boa variedade de jogos e Smartphones potentes capazes de rodar os títulos mais complexos”

Segundo o executivo, o framerate (quantidade de quadros por segundo) dos games que rodam na plataforma da BlackBerry é maior do que em telefones com Android e iOS. Na prática, o número maior de quadros permite que os jogos sejam executados com maior fluidez e visualizados sem travamentos em TVs de alta definição.

bb10gamesA companhia canadense firmou parceira com várias desenvolvedoras para ter em seus aparelhos os principais jogos disponíveis no mercado, como Gameloft (“Asphalt”, “Modern Combat” e “Batman”) Rovio (“Angry Birds”), PopCap (“Plants vs. Zombies”), Halfbrick (“Jetpack Joyride”) e EA (“Fifa” e “Deadspace”), entre outras, porém games exclusivos, ponto importante para que um plataforma ganhe importância no mundo dos games, ainda são peças raras no ecossistema da BlackBerry.

E você acredita que focar em games seja a estratégia mais importante da BlackBerry para se manter relevante no mercado de Smartphones?

Fonte: 
www.gamasutra.com
www.folha.uol.com.br


Walmart X Pokemon, Jogada de marketing ou logística despreparada?


Mais uma maravilhosa polêmica se espalhou nos últimos dias nas mídias sociais!

A meses os fãs de Pokémon aguardam o lançamento da nova geração X & Y. Várias lojas estão oferecendo a pré-venda dos jogos com lançamento previsto para 12/10/2013 mas eis que essa semana começam a surgir fotos de clientes já com seus jogos! Mas como isso é possível, se a própria Nintendo afirma que o lançamento ainda não ocorreu?

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Foto tirada por um cliente que comprou o jogo ná pré-venda pelo Walmart

Tudo começa com 1 ou 2 clientes espalhando as fotos dos seus jogos e dizendo: “Fiz a compra no Walmart e já recebi meu jogo!”, depois disso esse numero cresceu para 40, e atualmente acredita-se que gira em torno de 300 clientes felizes se divertindo antes da hora. A coisa ficou tão confusa que já existem boatos de que outras lojas entraram na onda da pré-distribuição como a Ri Happy e Carrefour, mas logo em seguida receberam a notificação da Nintendo (A unica confirmada até agora é o Walmart).

Mas ai entra a questão principal, isso tudo é realmente uma falha de logística (imaginando que a empresa responsável liberou o envio sem confirmar as datas de distribuição e que agora vai ser penalizada) ou seria uma gigantesca jogada de marketing? Vi alguns comentários de clientes falando que iriam cancelar suas compras em outros sites e comprar no Walmart na esperança de receber no sexta ou no sábado.

pokemonUma coisa é certa, algumas empresas receberam esse aviso da foto, informando que o jogo não deveria ser distribuído antes da data, que caso ocorresse elas seriam penalizadas. Agora resta a duvida, qual será a penalidade que elas irão sofrer?

Recebeu seu Pokémon antes da hora? Nos envie uma foto! =D


Anúncios na “Dashboard” são um mal necessário?


Propagandas estão por toda parte e tem feito parte do cotidiano dos consumidores, em vista disso o Público Gamer é considerado uma mina de ouro pouco explorada, para alguns até mesmo desconhecida, mas que reluz aos olhos de grandes anunciantes tupiniquins que cada vez mais tentam realizar investidas a fim de agradar essa nova clientela

Você já deve ter se deparado com alguns anúncios e propagandas na tela inicial do seu Xbox, na chamada “Dashboard”, normalmente estes anúncios estão dispostos aleatoriamente em forma de mosaico na maioria das sessões disponíveis no console.

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As propagandas em questão seguem sempre com os dizeres “ANÚNCIO” para que você as identifique.

Estes anúncios, que vamos denominá-los de “Dashboard Ads” estão presentes dentro do console e não nos jogos propriamente ditos. No entanto, esta é uma das melhores maneiras de atingir o público alvo, devido a alta taxa de visualizações, pois cada usuário obrigatoriamente tem que navegar em sua “Dashboard” antes de iniciar qualquer atividade.

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Grandes Marcas já utilizaram esta ferramenta, empresas como “FIAT” e “COCA-COLA” frequentemente expõem seus produtos no ambiente virtual do Xbox, onde além da visualização do anúncio, alguns permitem que o usuário interaja com a empresa anunciante, utilizando o Kinect para “jogar” com os conteúdos fornecidos.

Os videogames ao longo dos anos se tornaram verdadeiras Centrais de Entretenimento, unindo jogos, tocadores de música, aparelhos de vídeo e agora passam a exibir janelas de anúncios, tudo isso em em um único aparelho em um só lugar.

A renda acumulada com estes anúncios permite entre outras coisas re-investir no próprio console, tornando os videogames uma nova mídia em potencial e isso deve ser só o começo pois a próxima geração promete levar estas ações adiante e ampliar ainda mais este tipo interação com o usuário.

Compartilhe conosco sua opinião:
Até que ponto este tipo de propaganda pode interferir na sua experiência como usuário?

Saiba mais em:
www.techguru.com.br
www.uolcarros.blogosfera.uol.com.br

 


GTA V – O jogo mais caro de todos os tempos!


A Rockstar Games, fabricante de clássicas franquias como o Grand Theft Auto, Red Dead Redemption e Midnight Club, definitivamente se superou com a campanha de divulgação de seu mais novo lançamento GTA V.

Com o objetivo de gerar buzz através de múltiplas plataformas, a campanha de GTA V incluiu comerciais de TV, vídeos online, e um site ágil.

Através da criação de uma comunicação integrada eficiente, a divulgação tratou de entregar apenas pequenos Teasers (conteúdo curto com informações enigmáticas)  aos seus fãs, com pequenas demostrações do jogo, os fãs aguçados pela curiosidade passaram a pesquisar incessantemente por mais informações sobre o game e sabiamente liberavam quantidades ideais de conteúdo gerando ainda mais emoção com cada pedaço de informação descoberto.

ReproduçãoEntre desenvolvimento e marketing foram gastos cerca de US$ 265 milhões, investimento alto que pode muito bem ser comparado com grandes Blockbusters do Cinema como Avatar e Piratas do Caribe, mas tudo muito bem planejado pois a produtora espera arrecadar US$ 1,56 bilhões com as vendas do jogo. 

Com sua iniciativa de marketing a Rockstar obteve mais de 3 milhões de pré-encomendas do jogo antes do seu lançamento e já em sua estréia no dia 17 de setembro GTA V quebrou o recorde de maior lançamento da história dos games ao atingir 800 milhões de dólares em vendas, consequentemente 3 dias depois já arrecadou mais de US$ 1 bilhão, ou seja, os custos de produção e marketing já forma pagos, em breve as metas da Rockstar serão atingidas e o que vier… é lucro!

Gta V atendeu as suas expectativas? Você contribuiu para esta façanha?

Saiba mais em:
www.rockstargames.com
www.moosylvania.com
www.olhardigital.com.br


Propaganda de Grid 2 notifica seus jogadores com Multa fictícia


Esta é uma propaganda do jogo GRID 2 de julho de 2013, disfarçada de multa de trânsito.

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A ideia é muito boa: Na carta fechada, apenas lê-se “comunicado importante” em letras garrafais. Ao abrir, uma multa por andar a 250km/h num Dodge Charger, junto da propaganda do jogo.

Mas vamos supor que você não manja de videogame, dirige apenas para se locomover pela cidade, não conhece nenhuma marca de carro e não faz ideia de como é uma carta REAL do depto. de trânsito – ou seja, você é como a maioria dos brasileiros.

Se você seguir as reclamações que aparecem no CONAR (Conselho Nacional de Autoregulamentação Publicitária), você se assustaria com a quantidade de pessoas que “se confundem” com propagandas. É assustadoramente preocupante. No Brasil é proibido brincar…

Eu particularmente achei uma ótima ideia essa propaganda do Grid 2, porém com uma execução bastante questionável. Mas fico feliz que, depois de 30 anos do videogame no Brasil, finalmente temos algum tipo de investimento mais constante em publicidade.

Mas não é difícil tomar um susto ou, no mínimo, ficar na dúvida. Isso vale, Arnaldo?


Crowdfunding e Gamification, novos conceitos, novos games!


Já falamos sobre o Crowdfunding e sobre Gamification, e recentemente pude conhecer um jogo genial que se utilizou destas duas técnicas.

O game “Zombies, Run!” que falaremos a seguir foi viabilizado através do Crowdfunding, arrecadando mais de 70 mil dólares pelo financiamento coletivo do site Kickstarter, por isso ressalto a importância desta ferramenta para os desenvolvedores de jogos atuais, que possuem ótimas ideias e poucos recursos.

Pois bem, além desta introdução outro fato que chama a atenção é a temática proposta pelo jogo baseada no conceito de Gamification onde transforma um aplicativo medidor de desempenho de corridas em um game com cenários apocalípticos. Onde ao invés de músicas para a prática do exercício, o jogador ouve sons de hordas de mortos-vivos o perseguindo, fazendo com que a pessoa se sinta dentro do jogo e corra para salvar a sua vida.

O mais interessante é que pelo caminho é possível coletar itens como munição, artigos de primeiros socorros e comida e após a realização do exercício, você deve decidir o que fazer com os suprimentos e explorar missões alternativas, que requerem objetivos específicos, e de acordo com o progresso do jogador são liberadas novas fases e itens especiais que facilitam na jornada.
Desenvolvido pela “Six to Start” o game sesta disponível para iOS (USA)por $7.99 e para Android por R$14,81, este game ultra imersivo deve fazer com que os corredores apreciem uma boa temática gamer e fará com que os gamers pratiquem um pouco de exercício, o que importa no final é a diversão e é claro não ser mordido por algum zumbi. 😀

Confira abaixo o vídeo sobre o jogo

Fonte: www.baixakijogos.com.br


Campanha Publicitária – Goleada se faz com PES


Os games estão ganhando cada vez mais força no mercado nacional, e os consumidores comemoram os benefícios destas conquistas, através de serviços exclusivos e promoções direcionadas.

Podemos dizer que uma empresa que está realmente atenta ao mercado brasileiro é a Konami responsável pelo jogo de futebol PES (Pro Evolution Soccer) que tem buscado diversas maneiras de agradar o consumidor brasileiro, primeiro inserindo menus em português e todos os times do campeonato brasileiro em sua mais nova versão, e a agora proporcionando uma campanha publicitária diferenciada no mercado de games.

Os games estão ganhando cada vez mais força no mercado nacional, e os consumidores comemoram os benefícios destas conquistas, através de serviços exclusivos e promoções direcionadas.

Podemos dizer que uma empresa que está realmente atenta ao mercado brasileiro é a Konami responsável pelo jogo de futebol PES (Pro Evolution Soccer) que tem buscado diversas maneiras de agradar o consumidor brasileiro, primeiro inserindo menus em português e todos os times do campeonato brasileiro em sua mais nova versão, e a agora proporcionando uma campanha publicitária diferenciada no mercado de games.

A campanha denominada “Goleada se faz com PES” trata-se de uma promoção onde na compra do PES 2013 para Xbox ou PS3, em qualquer loja autorizada (física ou on-line) o comprador recebe 1 Combinação para Sorteio (caso a compra tenha sido feita na pré-venda do jogo serão entregues 2 combinações) e concorre a 5 carros Toyota Etios 0km através de sorteio realizado pela Loteria Federal.

Para participar, aqueles que compraram o jogo devem acessar o site www.goleadasefazcompes.com.br e preencher um cadastro com seus dados pessoais e informações sobre a nota fiscal do produto adquirido, posteriormente receberá por e-mail o número do sorteio para concorrer aos carros. O sorteio será realizado no dia 27/10/2012 pela Loteria Federal.

Apesar de viver uma batalha intensa com o FIFA da EA (Eletronic Arts) para ver quem ocupará o posto de melhor game de Futebol, a Konami através de ações como esta, demonstra seu grande interesse em se fortalecer no cenário nacional e cria uma maior intimidade com o consumidor brasileiro.

Fonte www.goleadasefazcompes.com.br


Advergame – Os Mercenários 2


Cada vez mais iremos ouvir a palavra Advergames, pois como mencionamos sempre neste blog os games estão em alta, e todos os canais estão buscando se beneficiar com eles de alguma maneira.

Neste exemplo recente temos o filme “Os Mercenários 2” que só estreia no Brasil na próxima semana, mas enquanto isso os fãs já podem ir se aquecendo com o Advergame ‘Deploy and Destroy’, um criação da agência digital Soap Creative.

O jogo é em estilo Tower Defense no qual o jogador pode escolher os membros de sua equipe a partir do elenco do filme que é formado por alguns dos maiores heróis dos filmes de ação.

Quando acessado o site do Game, surge uma tela toda estilizada com a temática dos mercenários, a intenção é fazer com que o usuário entre no clima do filme, existem algumas opções na tela inicial como a assistir ao trailer, jogar ou visualizar as conquistas obtidas, porém caso o jogador opte por jogar diretamente, automaticamente surge o trailer do filme, pois o propósito do jogo é justamente promover o filme!(pelo menos é possível ignorá-lo caso queira).

Os jogadores ainda tem como incentivo alguns prêmios que serão concedidos aqueles que obtiverem as maiores pontuações no game, fazendo com que as pessoas passem um maior tempo jogando, aumentando o tempo de exposição do jogador com a marca, neste caso o filme.

Em 2010, quando o primeiro filme foi lançado, também foi criado um Advergame, porém com um estilo mais Vintage, pelo visto o resultado deve ter sido positivo pois a estratégia de utilizar os games na divulgação foi mantida para a sequência do filme.

Para conferir o novo game de “Os Mercenários 2” clique aqui.
Segue abaixo um vídeo referente ao lançamento do jogo!

Fonte
www.soapcreative.com
www.brainstorm9.com.br
www.proxxima.com.br


A importância dos Logotipos nos Games


Um Logotipo é a tradução visual da personalidade de uma marca. Um bom logo comunica as qualidades mais importantes de uma empresa e estabelece imediatamente o reconhecimento da mesma pelo público. Em um mercado concorrido, a presença de um logotipo bem feito faz a empresa ou o produto se destacar entre seus concorrentes, transmitindo profissionalismo, confiabilidade ou qualquer outro atributo traçado em sua estratégia de marketing.

O Logotipo em suma é uma assinatura institucional, a representação gráfica de uma marca!

Se observarmos as grandes corporações, vamos ver que a sua marca é, muitas vezes, mais valiosa do que o próprio patrimônio da empresa. Por isso é muito importante ter um grande cuidado quando se trata da criação de um logotipo, já que é ela que vai representar visualmente a marca.

Para realizar a tradução desses conceitos tão subjetivos, em algo visualmente concreto e de fácil entendimento, tudo é cuidadosamente pensado. A combinação das cores, a escolha da fonte, a espessura dos traços, a criação de um ícone: cada detalhe tem um significado implícito. E a combinação de todos esses elementos exige também sensibilidade e bom gosto estético dos designers, já que o resultado esperado de tudo isso tem que ser um logotipo bonita e atraente e que transmita a essência da marca.

Objetivo:
» reforçar o nome da empresa/produto/projeto no mercado;
» fidelizar clientes;
» conquistar novos clientes;
» criar vínculos emocionais com os clientes.

Como em qualquer empresa nos games não é diferente alguns logotipos já estão fixados em nossas mentes, com isso quando olhamos para um determinado logo, realizamos uma associação automática dos jogos que a companhia produz.

Confira nosso Álbum recém criado sobre Logotipos de Games no Facebook, clique aqui, acompanhe e dê sua sugestão!

Fonte www.personalpublicidade.com.br


Publicidade nos Games – Advergames e In Game Advertising


Neste Blog, já comentamos alguns tipos de publicidade nos games, porém neste momento iremos demonstrar dois tipos e suas diferenças:

Advergames

Advergame Chocolates Lacta

São jogos que tem como intuito comunicar uma ideia, divulgar e promover marcas, produtos, serviços, instituições, etc.

O logo da marca é exposto dentro do jogo com a finalidade de aumentar a memorização da marca pelo jogador. Usam-se elementos conceituais que ajudam a relacionar o jogo com a marca, como cores correspondentes, personagens, design, sons ou até mesmo jingle (mensagem publicitária em forma de musica).

A veiculação dos jogos Advergames geralmente ocorre em sites que estimulam o tempo de interação e navegação (como as redes sociais). Mas Também podem ser distribuído em CDs, DVDs, Download, etc… de acordo com a estratégia de campanha de cada empresa.

In- Game Advertising

Consiste na inserção da publicidade tradicional como outdoors, faixas e elementos reais de uma marca no ambiente virtual do jogo. Podendo ser estáticas ou dinâmicas (clique aqui para saber mais).

In-Game Advertisings no NBA Live 09 (Sprite e Diesel)

Essa estratégia impulsiona o mercado de games que vende espaços virtuais para as empresas, assim como comerciais na TV, sendo que o preço varia de acordo com horário acessado, número de inserções de publicidade e tamanho da propaganda.

Apesar de existir mensuração de número de acessos em jogos on-line, distinguir sua efetividade torna-se complicado, pois essa prática equivale à visualização de outdoors e propagandas externas reais. Assim, quanto maior o número de acessos ao jogo , mais chances têm da publicidade ser impactada no jogador. Esse tipo de publicidade não é tão desenvolvido ainda no Brasil devido ao incentivo na produção de games nacionais ser baixo.

O setor publicitário está cada vez mais inovando e utilizando a tecnologia para a divulgação de marcas. E nada melhor do que utilizar o campo dos games que possui uma grande aceitação e participação na faixa entre jovens e adultos.

Fonte www.mktconexoes.wordpress.com