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Com qual “Game Engine” eu devo começar a criar os meus jogos?


Seja como jogadores ou como estudantes e entusiastas de jogos, acredito que muitos de vocês já pensaram em fazerem os seus próprios jogos. Então amigo leitor, no post de hoje trago a discussão sobre qual a melhor game engine que você poderá utilizar para fazer os seus games.

Se você quer criar e lançar o seu próprio jogo para o mundo, existem algumas situações muito importantes que você deve saber antes de iniciar o seu projeto. No mercado existem várias game engines gratuitas, que têm as características que você precisará para criar o seu game, mas a questão é: qual você deve usar? Para te dar uma força, apresento abaixo os motores (engines) mais potentes onde você poderá comparar e fazer a sua escolha!

game-engine-marketing-games-01Nos últimos anos tem surgido várias game engines poderosas para o público, dando a oportunidade para os studios e desenvolvedores independentes de criaremo jogos que sempre tiveram em suas mentes. As engines mais populares do mercado  são: Unreal Engine 4, Unity, CryENGINE e Lumberyard da Amazon . Todos as quatro são game engines altamente poderosas e cada uma tem suas áreas fortes. A fim de ajudar a determinar qual delas funciona melhor para o seu projeto, você precisa perguntar-se que tipo de jogo que você planeja executar.  Um jogo mobile para celular? É um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS)?  Será um game que vai ser 2D ou 3D?

Caso você planeja lançar seu  jogo e comerciá-lo para qualquer quantidade de dinheiro, você irá precisar pesar antes sobre as diferentes taxas de licenciamento para cada motor (engine) para determinar qual o melhor se encaixa no seu orçamento do seu projeto. Embora os quatro game engine citados sejam relativamente baratos, assim que você está pronto para vender seu jogo há taxas de licenciamento, royalties, ou ambos que você deverá pagar. O valor não é nada abusivo, mas é importante sim pagar para não ocorrer nada com o seu projeto.


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A Unreal 4 Engine (UE4) é o motor liberado da Epic Games para o público o sucessor antes era a UDK que então foi substituída pela UE4 que  tem algumas capacidades gráficas incríveis, incluindo coisas como capacidades avançadas de iluminação dinâmica e um novo sistema de partículas que pode suportar até um milhão de partículas em uma cena de uma vez.  Enquanto Unreal Engine 4 é o sucessor do UDK é importante ter em mente que houve algumas mudanças muito drásticas no motor. Se você tem alguma experiência em UDK, não vai ser muito simples se adaptar. Essas mudanças não são ruins, porém, e facilidade de uso do UE4 que o torna muito mais atraente para novos desenvolvedores de jogos. Ele também tem a capacidade de desenvolvimento para Playstation 3, Xbox 360, Wii U, dispositivos monbille, smarts tvs e navegadores web.

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A Unreal Engine 4 trocou sua forma de pagamento para completamente gratuito e sem taxa de inscrição. Isto, obviamente, torna extremamente acessível para quem quer começar a fazer jogos. É claro que o royalty de 5% ainda se aplica, mas com uma estrutura de preços que realmente abre muitas portas para aspirantes a desenvolvedores de jogos indies. Saiba mais sobre a Unreal clicando aqui.


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A engine Unity oferece uma enorme gama de características e uma interface fácil de entender. Os  jogos que podem ser rapidamente e facilmente exportados para Android, iOS, Windows Phone 8 e BlackBerry, tornando-se um grande motor de jogo para o desenvolvimento de jogos para celular. Ele também tem a capacidade de desenvolvimento para Playstation 3, Xbox 360, Wii U e navegadores web.

game-engine-marketing-games-unityEnquanto a engine suporta a integração de praticamente qualquer aplicativo 3D , ele, no entanto, sofre no montante de recursos de edição dentro do editor do motor. Unity não tem modelagem real ou de construção fora algumas formas primitivas, onde tudo tem de ser criado em um aplicativo 3D terceiros, ou seja a parte. No entanto, possuem uma grande biblioteca de modelos e assets , onde uma grande variedade deles podem ser baixados ou comprados pela web. Também existem algumas taxas de licenciamento diferentes para Unity.  Para se ter uma visão mais detalhada sobre seus planos, visite o site oficial da Unity.


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A CryENGINE é um motor extremamente poderoso projetado pela empresa de desenvolvimento Crytek , que foi introduzido no primeiro Far Cry. Esta game engine foi projetada para ser usada em plataformas e consoles de PC, incluindo PlayStation 4 e Xbox One. As capacidades gráficas do CryENGINE superam as de Unity e GE7Lumberyard, mas estão a par com Unreal Engine 4, com iluminação absurda, física realista, sistemas de animação avançados e muito mais.

Com o recente anúncio da Unreal Engine 4 e seu modelo de preço muito atraente, CryENGINE também saiu com armas em punho com um modelo de preços ainda mais barato de apenas US $ 15 / mês.


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O Amazon Lumberyard é um mecanismo de jogos 3D gratuito de plataforma cruzada que permite criar jogos da mais alta qualidade, conectá-los a amplos recursos computacionais ge8e ao armazenamento da Nuvem AWS, além de engajar os fãs no Twitch. Inicie projetos de jogos com o Lumberyard e invista o seu tempo criando uma ótima jogabilidade e promovendo comunidades de fãs, em vez de executando tarefas pesadas e genéricas, como a criação de um mecanismo de jogos e o gerenciamento da infraestrutura de servidores.


Twitch ChatPlay

ge9O recurso Twitch ChatPlay no Amazon Lumberyard ajuda você a criar uma jogabilidade que interage em tempo real com jogadores do Twitch. Por exemplo, você pode criar um jogo em que os espectadores possam votar nos resultados do jogo, dar de presente power-ups para seus jogadores favoritos, ou alterar o nível baseando-se no número de espectadores assistindo ao transmissor. Ao usar a ferramenta de script visual Flow Graph, do Lumberyard, mesmo os designers de jogo que não são técnicos podem facilmente criar comandos de canal de bate-papo para o seu jogo. Por exemplo, você pode criar um jogo multijogador em que os espectadores possam votar para lançar granadas ao transmissor digitando #boom no canal de bate-papo do Twitch.


Todos estes games engines que apresentei acima  serão uma ótima escolha para o seu processo de desenvolvimento de jogos. Afirmo que Unity é ótimo para celular, jogos 2D e 3D. Unreal Engine 4 dá-lhe a capacidade de criar jogos com gráficos fotorrealistas ou simples scrollers 2D side com um modelo de preços razoáveis, e CryENGINE tem capacidades gráficas surpreendentes, bem como, em uma plataforma de próxima geração e a Lumberyard te dar todo o poder computacional da Amazon, é instalar, testar e decidir! Até a próxima! 😉


Game Experience Brazil reúne diversos especialistas em evento online gratuito de desenvolvimento de jogos


Já estão abertas as inscrições para o maior evento online de desenvolvimento de jogos do país: o Game Experience Brazil 2016 (GX Brazil 2016). A maratona de palestras e eventos acontecerá de 26 a 30 de março e será transmitida pela internet para todo o mundo. No ano passado o evento teve ao todo mais de cinco mil participantes e um deles levou para casa um Xbox One novinho em folha.

GameExperienceLogopeqAs inscrições podem ser feitas no site www.gxbrazil.com. Neste endereço também estão todas as informações a respeito dos horários e conteúdos das palestras e sobre a distribuição de 15 celulares e vários outros prêmios para os participantes. Entre os brindes mais divertidos estão roupões do Pokémon, The Walking Dead e do Sub-Zero do Mortal Kombat.

Esse ano o GX será transmitido ao vivo pelo Channel 9, canal online da Microsoft que acompanha os maiores eventos da empresa. Serão três palestras por dia, com especialistas renomados de diversos países, como Marientina Gotsis, Research Assistant Professor of Interactive Media & Games da University of Southern California, e Kadri Ugand, co-founder da GameFounders, os dois já com as participações confirmadas.

A possibilidade de interação com esses grandes expoentes da indústria de games acontece durante todo o evento através de chats e perguntas no hot site do Game Experience. A tradução de perguntas e respostas é feita em real time pela equipe de organização. Os temas abordados contemplam vários aspectos do desenvolvimento de jogos, como arte, música, game design, e-learning e programação.
O GX Brazil é organizado pelo Centro de Inovação da Microsoft (MIC CWB) com apoio da Pontifícia Universidade Católica do Paraná (PUCPR), com o patrocínio da Signum Game StudioMicrosoftUnity, Bradesco e Brasil Mais TI.


Game Day promove debates e palestras gratuitas com especialistas do mercado brasileiro de Games


Mais do que aprender técnicas para desenvolver um game, é fundamental aos interessados em trabalhar nessa indústria que conheçam esse cenário profissional, saibam identificar oportunidades e desenvolvam o relacionamento com pessoas do meio. Pensando nisso, a AXIS, campus da Gnomon School of Visual Effects em São Paulo, realiza nesse sábado, 18 de abril, o primeiro Game Day, uma tarde dedicada a palestras, apresentações e debates sobre o mercado de games do Brasil e do mundo. O evento é gratuito, tem vagas limitadas e os interessados podem se inscrever pelo site Clicando Aqui!

Entre os convidados do Game Day estão representantes de algumas das principais empresas criadoras, empregadoras e desenvolvedoras de games do Brasil, como Microsoft, Unity, Digi Ten, Garage277, IGDA, ODIN, PXLDJ e QUByte Interactive. Confira abaixo um pouco mais sobre os participantes e suas respectivas empresas:


FabricioFabrício Catae (Technical evangelist da Microsoft)

Responsável pelas relações da empresa no setor de games para mobiles, novas parcerias na área e elo da Microsoft com game developers, estúdios e com a AXIS.


jayJay Santos (Field engineer e evangelist da Unity)

A Unity é uma engine de desenvolvimento de jogos e conteúdo interativo multiplataforma. No Game Day, Jay apresenta a engine e fala suas inovações e recentes atualizações.


danielDaniel Hulley Bittencourt (Cofundador da Digi Tem)

A Digi Ten é um estúdio independente brasileiro focado em jogos casuais e mobile. Tem como lema “criar com inteligência, encantar com a beleza e surpreender pela inovação”. Lançaram o primeiro jogo, Dig a Way, em março de 2015 com versões para iOS e já superaram a marca de mais de 1,5 milhão de downloads.

garage 2gaage3Daniel Monastero, Ed Marks e Rafael M. Lima (sócios da Garage 227)
O Garage 227 Studios é uma startup totalmente independente que tem como principal foco a produção de games indie e a propagação do estudo e treinamento profissional em game design, concept art, modelagem e texturização 3D e demais serviços relacionados à produção de games. Atualmente, a empresa desenvolve o jogo Shiny e os sócios ministram cursos na Axis School o Visual Effects.

thiagoalexandreAlexandre Kikuchi e Thiago Bertoni (Cofundadores da Odin Game Studio)
A Odin Game Studio é uma startup brasileira que já desenvolveu mais de 20 advergames e apps em geral. Busca parceiros para futuros e atuais projetos e o reconhecimento nacional como empresa desenvolvedora de jogos digitais.

adamoThiago Adamo (Compositor e sound designer do PXLDJ Soundworks)
PXLDJ Soundworks é um estúdio brasileiro criado em 2008 com foco na produção de trilhas e áudios. Trabalha com curtas, animações e games das mais diversas plataformas. Thiago já criou trilha para mais de 30 jogos, participou de game jams e palestras em mais de 10 eventos e lançou dois álbuns.

As aulas para os cursos da AXIS focados na criação de personagens e criaturas para games, design e modelagem digital de cenários para jogos, e game design e programação na engine Unreal – todos inéditos no Brasil – começam em 9 de maio e serão realizadas aos sábados. Para se matricular, não é preciso ter qualificações prévias ou domínio da língua inglesa.

Endereço: AXIS – Av. Paulista, 568
2º Andar – São Paulo, SP.

Agenda:
– Das 13h às 14:30h – Open Class do curso Character Creation for Games, com Fábio Doná (instrutor do curso)
– Das 15h às 17h – Palestras, demonstrações, debates e Q&A sobre “O Mercado de Games no Brasil”