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Orquestra brasileira toca músicas de Games em lançamento de novo jogo no Splitplay


A Orquestra Multiplayer, a primeira brasileira especializada em games, se apresenta no dia 17 de março pela web. O show virtual é resultado de uma parceria entre o Splitplay, a Multiplayer e a Editora Jambô. Os músicos prepararam para este evento uma playlist com diversos temas de games do mundo tocados pela orquestra, entre eles: Tomb Raider, Pokemon, Mario e Game of Thrones. Durante a apresentação terá o lançamento do tema do jogo indie brasileiro Tormenta: Desafio dos Deuses. A música Tormenta foi composta pelo o Coletivo 4’33” e o arranjo é do regente e diretor de produção musical, Alexsander Souza.

Confiram um trechinho do que lhes aguardam…

O Splitplay, loja online pioneira e exclusiva em venda de indie games brasileiros e quer reunir música, game e informação sobre este mercado. A união com a Multiplayer aconteceu naturalmente, em um momento que a Orquestra procurava um parceiro que funcionasse como um hub no mercado de jogos eletrônicos, no país. Ao mesmo tempo em que a Editora Jambô se preparava para o lançamento do Tormenta no Splitplay.

Rodrigo Coelho, CEO do Splitplay.
“Eles são excelente no que fazem e tenho certeza que faremos muito sucesso juntos, produzindo conteúdo cultural na área de games, concientizando o público brasileiro sobre o valor cultural dos jogos eletrônicos e sobre grandes produções como o Tormenta: O Desafio dos Deuses.” 

Na estreia, a Orquestra apresentará o tema do jogo brasileiro. Vale ressaltar que nunca antes uma empresa havia trabalhado a trilha de um jogo nacional e feito uma produção cultural como esta com a Multiplayer.

marketing-games-multiplayerA Orquestra Multiplayer, composta por 30 músicos, é considerada uma orquestra de câmara, reunindo instrumentos de madeira, cordas e percussão. Um grupo musical que produz e realiza arranjos próprios das músicas mais populares de jogos e animações por meio de concertos lúdicos, pouco encontrados no Brasil.

A ideia da Multiplayer é fazer com que o público mergulhe no universo das suas histórias favoritas, dos seus personagens mais queridos e das suas lembranças mais nostálgicas através da música vivenciando uma experiência mais do que especial.

Desenvolvido para as plataformas: PC, Mac e Linux, Tormenta – O Desafio dos Deuses é um game de ação e aventura no mundo de Arton. Inspirado em clássicos dos videogames, como Streets of Rage e Golden Axe, e com elementos de RPG modernos, o jogo é ambientado no universo de Tormenta, uma franquia brasileira de fantasia com dezenas de títulos publicados, entre quadrinhos, como Holy Avenger, romances, como o Inimigo do Mundo, e os próprios livros de RPG. A pré-venda começa também no dia 17 de março e a comercialização convencional começa no dia 31 de março, no Splitplay.

Não perca esse evento!

Vai rolar hoje dia 17 de março, às 20h vai ao o ar o programa de lançamento da orquestra Multiplayer. Será uma videoconferência, aberta ao público, que apresentará um mix de show, entrevista com especialistas em games e anúncio da parceria Splitplay & Multiplayer.

Para assistir basta acessar http://twitch.tv/SplitPlay e participar do chat ao vivo.


Quer ser mais produtivo no trabalho? Ouça trilhas sonoras de Games!


Christofer Karltorp

Christofer Karltorp

A Revista Galileu, recentemente postou uma matéria falando sobre como as trilhas sonoras de games podem influenciar beneficamente a produtividade das pessoas, um conteúdo de extrema qualidade escrito pela Luciana Galastri, tomamos a liberdade de replicar aqui para você leitor do Marketing & Games, o resultado você confere abaixo: 

Enquanto estava na faculdade, o pesquisador Christofer Karltorp ouvia música clássica enquanto estudava. Como elas não tem letra, essas músicas não o distraiam enquanto o estimulavam a continuar os estudos. Mas assim que se formou e foi para o mercado do trabalho, ele começou a achar Bach e Mozart muito calmos. Como ele trabalha com tecnologia e precisa usar muitos códigos, ele precisava de algo que tivesse uma batida contínua.

Com isso em mente, ele tentou música eletrônica, mas o efeito ficou longe do esperado. Mas, eventualmente, ele encontrou algo que funcionava: trilhas sonoras de games. “Mesmo que você escute mais de uma vez, elas nunca ficam chatas e continuam a pulsar”, ele explicou. Suas primeiras trilhas foram as de StarCraft. Depois dela vieram Street Fighter e Final Fantasy.

“Mesmo que você escute mais de uma vez, elas nunca ficam chatas e continuam a pulsar”

Ele percebeu que a música dos videogames é especialmente criada para estimular a persistência. Seu objetivo original, afinal, é deixar os jogadores estimulados e ajudá-los a passar para os próximos níveis, o que pode ser uma boa metáfora para a nossa rotina de trabalho. “E a música fica lá, ao fundo. Ela não é muito intrusiva e não enjoa”.

Street-Fighter-II-trilha-sonora-de-gamesKarltorp até percebeu quais músicas servem melhor para cada momento. Por exemplo, a trilha sonora de Street Fighter II serve para quando ele tem muitos e-mails pra responder.

De acordo com uma pesquisa publicada no Journal of Consumer Research, sons ambientes aumentam a criatividade – e a música de games funciona perfeitamente como um som ambiente mais estimulador. Nós testamos e aprovamos (enquanto escrevo essa nota, estou ouvindo a trilha sonora de Legend of Mana, um RPG incrível da Square – mesma produtora da série Final Fantasy).

Mas onde achar essas trilhas sonoras?
Além do Youtube, que possui várias playlists (mas que são constantemente interrompidas por anúncios, o que pode comprometer o clima das músicas), indicamos os seguintes serviços:

Rainwave – funciona como uma rádio online, que transmite trilhas sonoras de videogames por streaming o tempo todo. Não é possível escolher se você quer ouvir uma música ou outra, mas a seleção é boa. Enquanto testamos, ouvimos músicas de Mario, Sonic e Mega Man.

OC Remix – possui arranjos das trilhas feitas por fãs. Não é apenas um serviço de áudio, também funciona como uma comunidade por apaixonados por músicas de videogames.

8tracks – na busca por termos, é fácil encontrar e combinar as opções “games” e “work” (trabalho) ou “study” (estudo) que geram playlists feitas por outros usuários. É possível favoritar as suas playlists preferidas e até separá-las em pastas como “criatividade”, “trabalho”, “vamos bater as metas”, etc. Recomendamos, de coração, a Chrono Collection (com trilhas de Chrono Cross) e a This will be our final fantasy (com trilhas de – você adivinhou – Final Fantasy).

Via: Revista Galileu


Trilha Sonora: Criando momentos épicos e inesquecíveis!


O que seria de Donkey Kong Country sem as músicas de David Wise, ou Chrono trigger sem Yasunori Mitsuda e sem falar em Akira Yamaoka em cargo de Silent Hill?

Akira+Yamaoka

Akira Yamaoka

David+Wise

David Wise

Quando se trata de trilha sonora e jogos, nós estamos falando das músicas que irão acompanhar toda a trajetória (ou em pontos chaves) que este irá nos oferecer. 
Durante toda a campanha que compõe o jogo, os efeitos e trilha sonora tem a função de criar um envolvimento maior com a história e com os momentos dentro do jogo. Através dela, juntamente aos outros fatores que estão inclusos durante a jogatina, a trilha sonora é uma parte de extrema importância na criação de uma “Experiência Única, como já foi tratado aqui em outra postagem.

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Há jogos que utilizam de suas próprias composições (Legend Of Zelda, Super Mario Bros, Sonic The Hedgehog, Shadow of The Colossus) e outros que utilizam de músicas já estabelecidas (Grand Theft Auto, Need For Speed, Guitar Hero).

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Vale ressaltar que a escolha apropriada destas músicas é de crédito da empresa responsável, pois tais músicas bem escolhidas serão memoráveis para os jogadores e para a franquia, não sendo necessariamente preciso que sejam músicas de composições exclusivas para o título para que haja um aproveitamento concreto.

Mais uma prova da importância da utilização da música nos jogos é a Video Games Live. Criado e produzido por Tommy Tallarico e Jack Wall, trata-se de concertos que homenageiam as grandes trilha sonoras que compõe os mais diversos títulos do mundo dos games, onde é feito com uma grande estrutura, onde há apresentações no Brasil e no mundo. Abaixo irei colocar um vídeo onde é possível conferir um pouco das apresentações e o site para quem quiser conhecer mais.

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A trilha sonora não é apenas só mais um simples elemento que compõe os jogos (como foi citado acima) e isso é comprovado desde os primeiros títulos, onde suas músicas, hoje em dia, são parte dos estímulos nostálgicos de jogadores de gerações anteriores e até mesmo atual. Essas trilhas sonoras são tão importantes que é possível perceber músicas de décadas atrás sendo utilizados até hoje em dia em aberturas de videos, podcasts, dentre outros. Segue o link do episódio de um podcast do 99vidas que se apropria desse sentimento nostálgico e há uma série de episódios dedicado às trilhas sonoras. Sugiro também que ouçam os outros episódios, uma forte recomendação pra quem gosta de games e nostalgia.

Em síntese, há incontáveis jogos e trilhas que não foram citados aqui (até porque não seria possível), mas que marcaram gerações e vidas, então sintam-se a vontade para contribuir nos comentários e discutirmos mais sobre as trilhas sonoras, seus respectivos títulos e sua importância na indústria dos games.

Não se esqueçam de nos dizer: Qual trilha sonora marcou a sua vida?

Saiba mais:
www.videogameslive.com.br

www.99vidas.com.br