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AXIS School of Visual Effects lança cursos de desenvolvimento de games na Comic Com Experience


A AXIS School of Visual Effects, campus da Gnomon School of Visual Effects em São Paulo, e o primeiro no mundo fora de Los Angeles – EUA, marca presença na Comic Con Experience. Na ocasião, a maior escola de efeitos visuais da América Latina antecipa e comemora novidades: em 2015, a Axis inaugura sua nova sede na Avenida Paulista e traz para o Brasil os cursos especializados na criação de personagens para games, design e modelagem/escultura/ texturização digital de cenários para jogos e programação na engine Unreal. Desenvolvidos na Gnomon, esses cursos formam o Games Track, o mais completo programa acadêmico em design, desenvolvimento e produção de jogos do mercado.

Fred Saddi-NaccacheFred Saddi-Naccache, diretor geral da AXIS
“A importância da Comic Con Experience é algo imensurável, e que ecoará por muito tempo após o evento. A iniciativa do Grupo Omelete é extraordinária, pois poucos brasileiros tiveram a oportunidade de ir às Comic Con, seja nos Estados Unidos, Canada, Europa ou Asia, devido a rapidez com que esgotam os ingressos das feiras pelo mundo. E não há palco melhor para celebrarmos a chegada ao Brasil do nosso Games Track e a parceria com a EVGA – principal parceiro mundial da NVIDIA (fabricante da série de placas de video GeForce) – marca que, assim como a AXIS, significa high performance.” afirma .“É também a ocasião perfeita para anunciarmos nosso novo endereço na Av. Paulista, que fortalece as parcerias já estabelecidas com universidades e as maiores produtoras e os mais importantes estúdios do mercado nacional, já que estaremos em um dos principais polos comerciais e profissionais da América Latina, com suas incontáveis facilidades de acesso”

axis-cube_1xPara seu estande na Comic Con Experience, a AXIS montou um imenso video-wall a 5 metros de altura, no qual exibirá as obras de 35 alunos, eleitas pelo conselho acadêmico da Gnomon como as melhores produções do último trimestre, e depoimentos dos autores dessas obras, além do curta “2028”, primeira coprodução da AXIS Studios com a Insonia Filmes , escrito e dirigido pelo aluno Jorge Mendes e com a participação de vários alunos da escola.

Também nesse video-wall, a AXIS exibirá conteúdo áudio visual inédito e produzido exclusivamente para a escola e para o evento, de seus parceiros Visual Effects Society, Pixologic, The Foundry, Autodesk, Vetor Zero/ Lobo e O2 Filmes, com direito a uma mensagem exclusiva do chairman da Visual Effects Society, Jeff Okun, aos profissionais do mercado brasileiro de efeitos visuais, 3D e animação.


Warner Bros. participa de debate sobre licenciamento durante a Comic Con Experience em SP


Os amantes de entretenimento e cultura pop já estão em contagem regressiva. Entre os dias 4 e 7 de dezembro, o Imigrantes Exhibition & Convention Center, em São Paulo, será palco da Comic Con Experience (CCXP), evento que chega pela primeira vez ao Brasil para trazer aos fãs de cinema, quadrinhos, videogames, literatura fantástica, animações, etc., uma experiência única, que reunirá o que há de mais novo nessas áreas e ainda vai relembrar os clássicos que fizeram ou ainda fazem parte da vida de muita gente.

logo_ccxp_business_summitAlém de painéis sobre os principais filmes e séries de TV que chegarão às telonas e telinhas nos próximos meses e a presença de quadrinistas nacionais e internacionais, a CCXP acaba de confirmar o CCXP Business Summit, um fórum com o objetivo de discutir oportunidades, tendências e soluções aos desafios dos negócios ligados à cultura pop e entretenimento no Brasil, agendado para o dia 04 de dezembro, às 18h.

Para compor a grade de palestras, os executivos da Warner Bros. Consumer Products (WBCP) Marcos Bandeira de Mello e Igor Marto Reis serão os debatedores da mesa-redonda “Licenciamento no Brasil”.

marcos_bandeira_de_melloMarcos Bandeira de Mello, gerente- geral da WBCP.
“Esse é tema muito amplo e rico, porém pouco difundido ainda no mercado brasileiro. O licenciamento é um instrumento de grande potencial para fortalecer e ampliar negócios. Estamos muito felizes em poder participar desse grande encontro, pois é uma oportunidade única de mostrar como o licenciamento é importante no universo de oportunidades”

Além da presença dos executivos da WBCP, o evento contará com líderes de setores e temas relacionados, como games, cinema, TV, quadrinhos e muitos outros. Os profissionais vão discutir, por meio de uma série de painéis, mesas-redondas e atividades de networking, os caminhos do mercado brasileiro para quem já atua e quer atuar no universo de cultura pop e entretenimento.

O ingresso para o CCXP Business Summit custa R$ 940,00 e dá acesso a todas as atividades da CCXP Pop Culture Business Summit, entrada diferenciada à CCXP nos 4 dias do evento (de 4 a 7 de dezembro), a mesma a ser utilizada pelos visitantes com ingressos dos tipos Fan e Full Experience, e um certificado de participação.

Serviço:
Evento: CCXP Business Summit
Palestra: “Licenciamento no Brasil”
Data: 04 de dezembro, a partir das 18h
Local: AV. Miguel Stefano, n° 3.000 – São Paulo/SP
Em frente ao Jardim Botânico
Informações pelo telefone: (11) 5067-1717
Site para mais informações: www.ccxp.com.br