Author: Renato Degiovani
Game Designer formado em Desenho Industrial e Comunicação Visual, na PUC-RJ, em 1981. Atua como desenvolvedor, produtor, editor e autor de jogos de computador desde o início da década de 80, tendo publicado vários sucessos, entre eles Amazônia, Angra-I, Serra Pelada, Torpedo, Mensalão, etc. Atualmente produz e desenvolve um sistema de micro narrativas experimentais, no estilo enredo interativo.
Mario nas Olimpíadas demonstra o carisma e a influência da cultura dos games sobre o mundo
Pois é, no ano da graça de 2016, no evento mais mundial de todos os eventos mundiais,…
22 de August de 2016 Renato Degiovani