Competições & Torneios


Rixty patrocina primeiro Campeonato Brasileiro de CrossFire 2015 na Brasil Mega Arena [RJ]


rixty-marketing-games-brasil-mega-arena-BRMABoas notícias! Entre 4 e 7 de junho serão disputadas as finais da primeira etapa do Campeonato Brasileiro de CrossFire, que acontece durante a edição carioca da Brasil Mega Arena – BRMA, maior evento de e-Sports da América Latina. A Rixty, líder global em pagamento para jogos on-line e Parceira mundial do CrossFire, é a patrocinadora oficial do campeonato que distribuirá R$ 120 mil de prêmios em dinheiro, sendo R$ 50 mil só nas finais. 

Além do apoio ao campeonato que consagrará os melhores jogadores de CrossFire do Brasil, a Rixty prepara surpresas também para o público que visitar o estande da Z8Games, publicadora do CrossFire na América Latina. Também haverá ações especiais pelas redes sociais, além de minitorneios e eventos com premiação de R$ 15.000 em produtos Razer e distribuição de itens in-game permanentes para os visitantes.

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Para Carlos Eduardo Corrêa, produtor sênior associado do CrossFire na América Latina, a Rixty é um parceiro de extrema importância, já que oferece uma maneira prática e 100% segura na aquisição de dinheiro virtual no jogo.

Carlos Eduardo Corrêa, produtor sênior associado do CrossFire na América Latina
“Estamos muito entusiasmados para as finais do campeonato. O cenário competitivo de CrossFire nunca esteve tão disputado e a chance de realizar a grande final no Rio de Janeiro, uma das cidades brasileiras com o maior número de jogadores de CrossFire, é incrível.”

Se interessou? Então confira mais informações sobre o evento: 

Brasil Mega Arena

Quando: 04 a 07 de junho de 2015
Onde: Centro de Convenções SulAmérica
Endereço: Av. Paulo de Frontin, 01, Cidade Nova – Rio de Janeiro-RJ
Horário: 10h às 22h
Ingressos: 04, 05, 06 e 07 de junho – R$ 39 meia-entrada e R$ 78 inteira / Passaporte para os 4 dias – R$ 120 / Ingresso VIP para os 4 dias – R$ 500

Vai para o evento? Comente aqui embaixo!


Confira tudo o que rolou no evento de lançamento de Heroes of the Storm no Brasil


Na última terça-feira, dia 26 de Maio a Blizzard recebeu em São Paulo a mídia especializada em jogos em uma festa de lançamento do game “Heroes of the Storm” repleta de novidades.

“Heroes of the Storm” é um jogo online de combate entre equipes estrelado pelos heróis de todos os universos da Blizzard que representam os mais de 20 anos de história da empresa com cenários e personagens icônicos, todos reunidos em um combate sem igual entre equipes.

O jogo foi apresentado oficialmente por Daniel Kawano, gerente de comunidades da publisher e Julian De Lucca, conhecido no mundo virtual por “Xuminator”. A Blizzard fez anúncios importantes como o lançamento do Heroes Starter Pack, a primeira Copa América de Heroes of the Storm e o lançamento de produtos licenciados do jogo no país.

A edição física do game, custará R$ 59,90 e é ideal para aqueles que estão começando, uma vez que conta com pelo menos um personagem de cada especialidade existente no jogo, além de conteúdo épico e exclusivo. Como Heroes será gratuito, essa edição terá benefícios extras, são eles:

  • 5 Heróis – Zagara, Sonya, Li Li, Jaina e Zeratul
  • A skin Ronin para o Zeratul
  • O Tigre Dourado – uma montaria disponível apenas com o Starter Pack

Caso o usuário já possua alguns destes personagens, será possível dar de presente para um amigo o personagem repetido uma vez que cada um dos 7 itens deste pacote especial virão com um código único. O Starter Pack de Heroes estará disponível nos principais varejistas especializados em games do Brasil a partir do dia 02 de junho, dia do lançamento oficial do jogo no mundo.

A primeira Copa América de Heroes of the Storm reunirá as principais equipes da América Latina que disputarão um prêmio de mais R$ 75.000 e vagas para a fase qualificatória das Américas, competição que leva ao Mundial de Heroes of the Storm, que acontecerá em novembro durante a BlizzCon deste ano. Um outro anúncio bacana foi a chegada de produtos licenciados de Heroes of the Storm, serão lançados diversos produtos ao longo das próximas semanas, incluindo camisetas, blusões, bonés e muitos outros produtos.

Além da festa e dos anúncios pudemos prestigiar a primeira showmatch oficial entre os times Dexterity e Jayob e-Sports, disputa que não foi lá muito acirrada, e o Jayob massacrou sem piedade a equipe adversária em emocionantes e empolgantes 11 minutos narrados com fervor pelo famoso caster Gruntar. Foi possível perceber com clareza que o game reúne batalhas intensas e jogabilidade dinâmica dos combates em equipe online – Heroes apresenta jogabilidade de equipe intuitiva que mantém uma boa base e variedade na qual o jogador é recompensado ao jogar como uma equipe.

Mais sobre o jogo: Em “Heroes of the Storm” será possível reviver batalhas clássicas da empresa, como Tyrael x Diablo ou Arthas x Uther além de muitas outras, as combinações entre os heróis e universos da Blizzard são infinitas. O game oferece várias maneiras de personalizar a aparência e o modo de lutar dos personagens. Você pode escolher entre uma infinidade de maestrias, habilidades heroicas e características de combate que podem mudar radicalmente a maneira dos heróis lutarem. Os visuais completam a aparência dos personagens e as montarias levam você a todos os cantos do campo de batalha com velocidade e estilo.


Começa amanhã o maior evento de e-Sports da América Latina – XMA Mega Arena


De quinta-feira, 30 de abril, até domingo, 03 de maio, das 10h às 22h, o São Paulo Expo vai sediar a terceira edição da XMA Mega Arena, maior evento de e-Sports da América Latina. Como nas edições anteriores, a XMA Mega Arena reunirá os principais atletas e times de e-Sports, que disputarão torneios de quatro dos mais populares jogos de PC – League of Legends, Dota 2, Point Blank e Crossfire – e mais de R$ 50 mil em prêmios. Além de vibrar e torcer pelos e-atletas na arena de 2.300 lugares montada em frente a um mega palco e a um telão de 200m², o público poderá também ver showmatches de Counter Strike: Global Offensive e conhecer o futuro jogo da Blizzard – Heroes of the Storm – que será disputado por times de youtubers e jogadores anônonimos, escolhidos na plateia. Na XMA, os visitantes ainda poderão jogar League of Legends, Minecraft, Heroes of Storm, World of Tanks, entre vários outros games em áreas free-to-play, e ainda ficar frente a frente com mais de 60 youtubers, entre eles ‘celebridades’ como RezendeEvil, Muca Muriçoca e os Irmãos Piologo.

As partidas dos principais atletas e times de e-Sports também poderão ser acompanhadas em tempo real, pelo computador, via Twitch, com narrações contagiantes.

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Disposição normalmente utilizada pela XMA Mega Arena

Os esportes eletrônicos movimentam dezenas de milhões de dólares por ano no mundo todo. Além de contar com times profissionais, que treinam diariamente e recebem salário para disputar partidas virtuais, a modalidade conta com estrutura de grandes eventos esportivos, com direito a arquibancadas cheias, premiações milionárias e narradores que levantam multidões. No Brasil não havia nenhum grande evento parecido até a realização da primeira XMA, em maio de 2014 – a segunda ocorreu em setembro do mesmo ano. Nas duas edições, a XMA Mega Arena recebeu cerca de 110 mil visitantes e as transmissões online foram vistas mais de 15 milhões de vezes, consolidando o Brasil no calendário dos grandes eventos de e-Sports da América Latina.

Confira abaixo as atrações da terceira edição da XMA Mega Arena:

Campeonatos

Quatro competições irão agitar o palco principal da XMA Mega Arena, nos quatro dias de evento. Serão 18 equipes de quatro dos principais jogos da atualidade disputando R$50 mil em prêmios.

league-of-legends-xma-mega-arena-marketing-gamesLeague of Legends – Um dos mais populares jogos de todos os tempos estará pela terceira vez na XMA Mega Arena com torneio presencial em que quatro das principais equipes do país disputarão uma premiação total de R$ 15 mil, em partidas de melhor de três. Na quinta-feira (30/04), a equipe da CNB enfrentará a INTZ – atual campeão da primeira etapa do CBLoL (Circuito Brasileiro de League of Legends) e vice-campeão do International Wild Card Invitational (IWCI) –, e na sexta, a Keyd Stars, vice-campeão da primeira etapa de CBLoL, enfrentará a paiN Gaming. A disputa pelo terceiro lugar será no sábado (02/05) e a grande final no domingo (03/05).

Além do campeonato, a XMA Mega Arena preparou uma área de 400m² com 80 computadores para o público jogar League of Legends à vontade. O espaço temático estará aberto durante todo o evento, contará com visitas de youtubers famosos e será um grande ponto de encontro dos fãs do jogo.

dota-2-xma-mega-arena-marketing-gamesDota 2 – Quatro equipes disputam um total de R$15 mil. Os confrontos das semifinais serão: INTZ contra 2Kill, na quinta-feira (30/04), e paiN Gaming – atual campeã da XMA Mega Arena – versus ABC, na sexta (01/05). A disputa pelo terceiro lugar será no sábado (02/05) e a final no domingo (03/05).

point-blank-xma-mega-arena-marketing-gamesPoint Blank – Binkis, Game7, TeamNLB e Yakuza GX superaram outras 124 equipes nas etapas classificatórias da WGB (World Game Battle) e disputarão prêmio total de R$ 15 mil no palco principal da XMA Mega Arena. Na quinta-feira (30/04), Binkis e Yakuza GX se enfrentarão em partida válida por uma das semifinais. TeamNLB e Game7 duelarão pela outra vaga na final na sexta-feira. A disputa de terceiro lugar está marcada para o sábado (02/05), enquanto a final será no domingo (03/05).

crossfire-xma-mega-arena-marketing-gamesCrossfire – A XMA Mega Arena terá partidas de Crossfire válidas pelas etapas da BGL (Brazilian Game League). Daí Daí enfrenta a Jayob na quinta-feira (30/04), Yakuza4 disputa com forward na sexta-feira (01/05), e a paiN Gaming encara a INTZ no sábado (02/05).




Showmatches

heroes-of-the-storm-xma-mega-arena-marketing-gamesHeroes of the Storm – Heroes of the Storm, da Blizzard, estará diariamente no palco principal da XMA Mega Arena com disputas entre duas equipes de cinco jogadores. Cada equipe terá a presença de um youtuber famoso que escolherá os outros quatro membros na plateia. O jogo reúne um grande elenco de personagens emblemáticos de franquias consagradas da Blizzard, incluindo os universos de Warcraft, Diablo e StarCraft. O público em geral também poderá jogar Heroes of the Storm na área free-to-play da XMA.

counter-strike-xma-mega-arena-marketing-gamesCounter-Strike: Global Offensive – Duas equipes profissionais disputarão no domingo (03/05) uma partida de demonstração de um dos maiores sucessos entre os jogos eletrônicos de tiro em primeira pessoa.




Espaço temático de Minecraft

minecraft-xma-mega-arena-marketing-gamesUma das grandes novidades da XMA Mega Arena é um espaço totalmente dedicado para os fãs de Minecraft. Tematizada com elementos do game, a área de 100m² terá 20 máquinas para o público jogar à vontade e ainda concorrer a brindes. Youtubers famoso, como RezendeEvil, agitarão o espaço nos quatro dias do evento.


Palco Youtubers

palco-youtubers-xma-mega-arena-marketing-gamesOs visitantes da XMA Mega Arena poderão tirar fotos, pegar autógrafos e bater um papo com os principais youtubers gamers da atualidade. Em uma área exclusiva de 400m² com um grande palco e espaço reservado para meet & greet, haverá programação especial com mais de 60 youtubers, que circularão pelo espaço ou se apresentarão em horários pré-determinados.

Arena 1×1

redzero-xma-mega-arena-marketing-gamesREDZERO – A REDZERO terá uma área de 400m² com 5 estações com 2 computadores cada. Nesse espaço, atletas profissionais de League of Legends, Dota 2, Point Blank e Crossfire enfrentarão o público em partidas de um contra um.

Expositores

ongame-xma-mega-arena-marketing-gamesOngame – Publicadora de Point Blank no Brasil, a Ongame terá um estande de 200m² e 40 computadores para o público jogar Point Blank à vontade e ainda ganhar brindes. No estande também será possível jogar outros games como o MMO de luta Zone4 e o MOBA Chaos Online.

z8games-xma-mega-arena-marketing-gamesZ8Games – No estande de 100m² da publicadora de Crossfire na América Latina, o público poderá jogar em uma área free-to-play com 30 computadores.

wargaming-xma-mega-arena-marketing-gamesWargaming – A Wargaming terá na XMA Mega Arena um estande de 200 m² com 30 computadores para o público jogar à vontade o jogo de combates blindados World of Tanks. No espaço também haverá sorteios e distribuição de brindes.

x5computadores-xma-mega-arena-marketing-gamesX5 Computadores – Em um espaço de 400m², a X5 Computadores oferecerá 80 PCs para os visitantes jogarem League of Legends.

saga-xma-mega-arena-marketing-gamesSAGA – A rede de escolas de arte digital terá um estande de 200m² com seis ilhas de jogos e mais de dez títulos das principais publishers para o público se divertir. Instrutores da SAGA ainda estarão à disposição dos visitantes para falar sobre o curso de desenvolvimento de games Playgame e para mostrar, na prática e ao vivo, uma das atividades ensinadas no curso: a criação de esculturas em massa clay.

dlink-xma-mega-arena-marketing-gamesD-Link – Provedora de soluções de conectividade para o mercado doméstico e corporativo, a D-Link contará com um estande de 200m² na XMA Mega Arena recheado de atrações. Para que todos possam vivenciar a mesma experiência da equipe de e-Sports Keyd Stars, atualmente patrocinada pela D-Link, haverá no evento a Wi-Fi Gamer Arena, em que 30 computadores estarão conectados simultaneamente a roteadores 11AC de alta performance. As máquinas, montadas em parceria com a X5 (CPUs) e BenQ (monitores), estarão configuradas para que os visitantes possam jogar dois dos principais games do momento, League of Legends (LoL) e Counter-Strike (CS).

rexpeita-xma-mega-arena-marketing-gamesRexpeita – Cofundada por Felipe Gonçalves “BrTT”, jogador profissional de League of Legends da paiN Gaming, a Rexpeita terá uma loja na XMA Mega Arena em que comercializará suas roupas e acessórios que combinam cultura urbana com modernidade digital.

XMA Mega Arena

Quando: 30 de abril a 03 de maio (São Paulo) e 04 a 07 de junho (Rio de Janeiro)
Onde: São Paulo Expo e Rio Centro
Endereço: Rodovia dos Imigrantes, Km 1,5, São Paulo-SP,
Avenida Salvador Allende, 6555, Barra da Tijuca, Rio de Janeiro-RJ
Horário: 10h às 22h
Ingressos São Paulo: 30 de abril – R$ 45 meia-entrada e R$ 90 inteira / 01, 02 e 03 de maio – R$ 65 meia-entrada e R$ 130 inteira / Passaporte para os 4 dias – R$ 195 / Ingresso VIP para os 4 dias – R$ 500
Ingressos Rio de Janeiro: 04, 05, 06 e 07 de junho – R$ 65 meia-entrada e R$ 130 inteira / Passaporte para os 4 dias – R$ 195 / Ingresso VIP para os 4 dias – R$ 500
Mais informações: www.xma.com.br


Final da 1ª Etapa do CBLoL será transmitida em 25 salas de cinema do Brasil


A final da 1ª Etapa do Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL) será transmitida ao vivo para 25 salas de cinema brasileiras, o dobro do circuito original planejado pela a Riot Games – produtora e distribuidora do League of Legends. Em parceria com a Cinelive, o confronto entre INTZ e Keyd Stars, realizado em 18 de abril, no Centro de Convenções de Florianópolis (SC), contará com a transmissão nas cidades de Aracajú (SE), Belo Horizonte (MG), Brasília (DF), Campo Grande (MS), Cuiabá (MT), Curitiba (PR), Fortaleza (CE), Guarulhos (SP), Maceió (AL), Manaus (AM), Natal (RN), Niterói (RJ), Porto Alegre (RS), Recife (PE), Rio de Janeiro (RJ), Salvador (BA), São Paulo (SP) e Vitória (ES).

Roberto Iervolino, Gerente Geral da Riot Games no Brasil
“Nosso objetivo é entregar a melhor experiência a nossos jogadores. Por isso, apostamos na transmissão ao vivo da final da 1ª Etapa do CBLoL em salas de cinema brasileiras. Desta forma vamos dar aos fãs de eSports, que não poderão estar em Florianópolis, a oportunidade de assistir à final do campeonato em uma sala de cinema, onde certamente poderão sentir toda a emoção da partida decisiva de forma única”.

imagem-social-mediaCom mais de 6,5 mil ingressos vendidos nas 18 cidades, a transmissão de eventos ao vivo em salas de cinema é uma tendência em todo o mundo – a Cinelive, que é pioneira no mercado de transmissão via satélite para cinemas e já realizou a exibição de grandes eventos esportivos e de entretenimento como os jogos da Copa do Mundo, o Super Bowl e as finais da UEFA Champions League, realiza a transmissão da final do CBLoL e acredita que este será mais um evento de sucesso em 2015.

Laudson Diniz, Gerente Executivo da Cinelive
“A agilidade no processo de abertura de salas é crucial para eventos como o CBLoL. Viabilizar conteúdos diferenciados para cinemas era algo impossível antes da digitalização dos cinemas e do trabalho realizado pela Cinelive”.

A transmissão de etapas presenciais do CBLoL em cinemas ainda está em fase de teste. Nas praças que ainda permanecem disponíveis, os ingressos estão à venda pelo valor de R$ 30,00 (inteira) e podem ser adquiridos pelo site www.cinelive.com.br ou bilheterias dos cinemas participantes. A meia-entrada será aplicada de acordo com a legislação local de cada cidade. Os ingressos adquiridos pela internet estão sujeitos à taxa de conveniência do portal de vendas.

A equipe campeã da 1ª Etapa do CBLoL garante vaga para disputar o International Wild Card Invitational (IWCI), na Turquia, além de ganhar o prêmio de R$ 60 mil. Em Istambul, o representante brasileiro confrontará times da Turquia, da Comunidade dos Estados Independentes, da Oceania, do Japão, da América Latina e da Garena pro League (GPL) por uma vaga no Mid-Season Invitational (MSI), na Flórida (EUA).

Para mais informações sobre venda de ingressos e cinemas participantes acesse www.cinelive.com.br.


Prepare-se para a Batalha! 2 Eventos de Super Smash Bros para 3DS vão agitar SP


A famosa série de luta estrelada pelos personagens da Nintendo está de volta! E com ela você vai ter a oportunidade de participar de 2 Eventos imperdíveis denominados ARENA SUPER SMASH BROS, que ocorrerão sexta e sábado em São Paulo.
 
O 1º Evento será no dia 3 de outubro, às 18h, onde a Saraiva e a Gaming do Brasil promoverão um grande encontro de fãs para comemorar o mais que aguardado lançamento de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
 
Dois eventos de arrepiar agitarão sua noite. No For Fun os participantes disputarão partidas livres valendo incríveis brindes da Nintendo. Basta chegar e se divertir. Já o For Glory premiará o vencedor com um (1) console Wii U. Para participar do torneio você precisará ter o jogo e levar seu Nintendo 3DS. As vagas são limitadas para 128 pessoas.

super-smash-bros-marketing-games-01FOR FUN

  • Aberto para todo o público (Sujeito a capacidade da área do evento);
  • Demonstração dos produtos;
  • Partidas amistosas entre os participantes;
  • Distribuição de brindes.

FOR GLORY

  • Torneio para jogadores que possuírem o jogo;
  • Vagas Limitadas para 128 pessoas. (inscrições a partir das 18h);
  • Premiação: Console Wii U.

(O For Fun e o For Glory acontecerão simultaneamente.)

E ainda não acabou, no dia seguinte, 4 de outubro, às 15h, a Fnac e a Gaming do Brasil realizarão um 2º Evento, onde os participantes disputarão partidas free-play e concorrerão a diversos brindes. Os jogadores que já possuírem uma credencial FOR FUN ou FOR GLORY (distribuídas no evento anterior) continuarão recebendo pontos para receber suas recompensas.

Você está pronto para vencer? Então, compareça e acerte as contas no Smash!

1º Evento
Data: 03/10/14
Hora: 18h até 21h30
Local: Saraiva MegaStore (Shopping Center Norte)
End: Travessa Casalbuono, 120 – Vila Guilherme, São Paulo – SP
Link do evento que criamos no Facebook (Convide seus amigos)

2º Evento
Data: 04/10/14

Hora: 15h até 18h30
Local: Fnac Pinheiros

End: Av. Pedroso de Morais, 858 – Pinheiros, São Paulo – SP
Link do evento que criamos no Facebook (Convide seus amigos)


X5 Mega Arena – E o grande potencial dos eventos de Games no Brasil!


Aconteceu entre os dias 25 e 28 de setembro, a XMA – X5 Mega Arena, a segunda edição do maior evento de games e e-sports da América Latina. Em uma área de 12 mil metros quadrados do Centro de Exposições Imigrantes, em São Paulo, a organização montou um novo palco principal com 40 metros de largura e mais de cinco toneladas de equipamentos que transmitiram em tempo real todos os momentos e campeonatos da XMA. Entre as atrações que o público presenciou, estavam uma etapa da Brazil Gaming League, campeonatos de Dota2 e CSGO e um campeonato internacional promovido pela Seleção Brasileira de Games. Os melhores times do Brasil e atrações internacionais também estavam presentes no evento jogando League of Legends, Crossfire, Combat Arms, Dota2 e Counter Strike GO.

X5-mega-arena-M&G-02Os presentes ainda puderam visitar estandes de expositores, ver produtos e marcas famosas de perto e também os principais youtubers do Brasil, mas além disso uma grande novidade para esta segunda edição do evento foi o “Espaço Indie” dedicado ao desenvolvedor brasileiro, afinal o Brasil é um dos cinco maiores consumidores de games do mundo, mas, segundo o IBGE, quando o assunto é produção de jogos, ainda está muito atrás de países como Estados Unidos, Canadá, França, Coreia do Sul e China. Sabendo da importância de incentivar a produção nacional, a XMA em parceria com a ACIGAMES (Associação Comercial e Industrial de Games), ofereceu uma área de 300m² para cerca de vinte desenvolvedores independentes que puderam mostrar o seu trabalho para os milhares de fãs que prestigiaram o evento. 

X5-mega-arena-M&G-03Além da estrutura para os jogadores profissionais e grandes equipes do cenário nacional, a XMA proporcionou uma área free-to-play com 700 computadores para o público jogar League of Legends, Dota 2, Combat Arms, Cross Fire, Point Blank e Fifa World, entre outros games.

Patrocinada pela X5 Computadores e pela NVIDIA, a XMA – X5 Mega Arena foi organizada por profissionais ligados ao mundo do e-Sports, de três empresas: Agência X5, especializada em criar estratégias e produzir soluções para a promoção e divulgação do e-Sport, Seleção Brasileira de Games (SBG), que viabiliza a participação de jogadores profissionais de games nas principais competições internacionais por meio de patrocínios, e Brazil Gaming League (BGL), liga criada em 2012 pela Agência X5 e que hoje é a principal plataforma de campeonatos de e-Sports no Brasil, com estúdios, arena, narradores e transmissão por stream com 40 milhões de visualizações.

Quer saber como foi o evento? Nós preparamos uma galeria de fotos completa com tudo o que aconteceu por lá e você pode conferir em nossa Fã page clicando aqui.

x5-mega-arena-M&G-02Nós tivemos a oportunidade de acompanhar todos os dias de evento e a diferença de público de quinta para domingo foi bem significativa, o publico Gamer lotou o final de semana, as pessoas se amontoavam nos stands, tanto para comprar souvenirs como também para jogar. Sem sombra de dúvidas os stands da Nvidia e o da Level UP eram um dos mais cheios e onde o pessoal mais aparecia para jogar. 

O “Espaço Indie” citado no início da matéria é uma promessa que tende a crescer no decorrer dos anos, é realmente gratificante poder ver a valorização por conta da organização do evento a fim de impulsionar os desenvolvedores brasileiros, esperamos que está área continue a crescer exponencialmente!

Os campeonatos sem dúvida são uma atração à parte, a vibração do público com as batalhas é empolgante, é perceptível o quanto as pessoas gostam de apreciar os eSports, torcendo e participando das partidas.

Cena Marcante: Ao nosso lado tinha um garota que não parava de gritar um só minuto “ JOGA DIREITO”!


A verdadeira experiência de um Fã que participou da Final do CBLOL


Para entender a verdadeira emoção que os fãs de LOL sentiram ao participar de um evento como o CBLOL, a equipe do M&G contou com o relato de quem domina o assunto e viveu intensamente as emoções de um evento único e sem igual! Confira o depoimento na íntegra abaixo:

“Sempre fui um grande fã de jogos de estratégia em tempo real, e durante anos, sonhava com a possibilidade, na época remota, de ver os grandes campeonatos de StarCraft II aqui no Brasil. Sempre imaginei como deveria ser a sensação de estar em um estádio lotado de gente curtindo a mesma coisa, um mesmo jogo. Um jogo de videogame. Pois a Riot conseguiu realizar esse “sonho”, de forma magistral.

Foto01Dia frio, chuva fina, uma fila imensa. Nada disso afugentou os fãs que queriam assistir à final regional brasileira de League of Legends. O tempo de espera até que as primeiras pessoas pudessem entrar foi bem razoável, mas não escruciante. Logo na entrada, uma das especialidades da empresa: presentear seus jogadores. Um mimo, mas sem dúvidas algo que faz uma grande diferença para quem é fã. Um strap personalizado, balões infláveis para torcer durante as partidas, um botton com uma das runas do game e dois cartões, liberando acesso para dois personagens e duas skins, além da skin de uma sentinela, disponível somente para quem comparece aos eventos da Riot. Um pequeno gesto, demonstrando um pouco da atenção da empresa com seus jogadores.

Foto02Ao entrar no estádio do Maracanãzinho, mais uma surpresa. O palco era enorme. Geralmente, a impressão que temos é que, quando uma empresa estrangeira vem para o Brasil realizar algum evento do tipo, tudo é mais comedido, ficando aquela impressão de que “lá fora é muito melhor”. Não foi o caso. Dava pra perceber que a produção era de primeira, sem dever nada aos campeonatos realizados pela Riot mundo afora. O palco, munido de um telão imenso e dois telões pouco menores auxiliares, abrigava não só os participantes da final, mas também de uma cerimônia de abertura singular para algo do gênero.

Além de vídeos com algumas animações relacionadas ao League of Legends, incluindo a última e imperdível animação produzida pelo estúdio Blur, tivemos também a chance de acompanhar um pequeno show musical. Com a ajuda de uma pequena orquestra, os fãs puderam acompanhar a execução ao vivo de algumas das músicas mais emblemáticas do game. Na sequência, um mini show de rock, onde foram tocadas as músicas tema das personagens Vi e Jinx, ambas muito queridas pela comunidade que gira em torno do jogo. Mas nós viemos para assistir um campeonato, e o que nos foi entregue, superou as espectativas.

Com a ajuda de uma dupla de narradores, e um trio de comentaristas, os que ali estavam presentes, puderam acompanhar cada elemento importante das partidas. A cada Kill, cada Team Fight, uma explicação breve, porém detalhada do que estava acontecendo, conduzia o público de forma que até mesmo quem começou a jogar agora, ou quem simplesmente nunca jogou, soubesse exatamente o que estava acontecendo na grande tela, a importância das ações ali mostradas, e o porquê de tanta euforia frente aos movimentos executados por cada equipe.

E no fim, em uma melhor de cinco, a equipe da Kabum acabou levando o título, em uma vitória de 3 a 1 contra a CNB. Vale lembrar ainda que ambas as equipes foram apresentadas no palco, com direito a vídeos mostrando a tragetória de alguns membros dos times, além de entrevistas com especialistas em League of Legends, outros jogadores importantes no cenário competitivo, dentre outros pequenos detalhes, que fizeram muita diferença na execução do evento como um todo.

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Nosso autor convidado Rafael Moco – de touca preta

A sensação no fim, era de total satisfação e alegria. Alegria de ter participado de algo tão grandioso em solo nacional, alegria por ver que pelo menos uma empresa tem se empenhado de forma significativa na popularização do e-sport no Brasil e no Mundo, e a satisfação de ter participado de uma final de campeonato que simplesmente lotou mais da metade do Maracanãzinho, oferecendo uma excelente estrutura para os que ali estavam, tudo isso por um preço justíssimo e totalmente acessível para os fãs. E que venham os próximos campeonatos, cada vez melhores e maiores!”

Rafael Moco – Ex-Jornalista de Games e atualmente Ilustrador 3D


Entrevista: eSports ganha força e Rio de Janeiro será sede de Torneio de Jogos de Luta


Os amantes de jogos de luta e atletas brasileiros dos esportes eletrônicos estão vivendo um grande momento nessa segunda quinzena de julho. Depois de acompanharem a final do maior evento de games do mundo, o EVO, eles agora poderão colocar a prova suas habilidades no maior evento do tipo no Brasil, a Liga GF.

Organizada pelo terceiro ano consecutivo pela GF Corp, a Liga GF se consolidou como principal Variadas01 343ponto de encontro entre os jogadores brasileiros de jogos de luta. Foram eles, aliás, que escolheram a linha de jogos a ser utilizada esse ano, em votações que somaram quase quatrocentos votos de atletas brasileiros de fighting games. Foi o primeiro evento do tipo no país a permitir que o público escolhesse os jogos a serem apresentados, e também será o primeiro com entrada gratuita a distribuir 3 mil reais em dinheiro como prêmios.

Esses competidores serão desafiados em quatro modalidades distintas: “The King of Fighters XIII” (Xbox 360), “Ultimate Marvel Vs. Capcom 3” (Xbox 360), “Ultra Street Fighter IV” (Xbox 360) e “Super Smash Bros. Melee” (Gamecube), onde os dois jogos com a maior quantidade de presentes terão premiação de 1.000 reais em dinheiro cada um, distribuídos entre os três mais bem colocados, enquanto os dois jogos com menos presentes terão 500 reais em dinheiro cada um, também distribuídos entre o campeão, o vice-campeão e o terceiro lugar. A proporção na distribuição dos prêmios sempre será de 60% para o primeiro, 25% para o segundo e 15% para o terceiro.

Conversamos com Márcio Matheus, diretor comercial da companhia organizadora em uma entrevista exclusiva que nos comentou sobre as dificuldades e desafios de se realizar um evento de eSports no Brasil:

M&G: O mercado brasileiro está pronto para o eSports?

Márcio Matheus: Ao longo desses últimos anos temos aumentado os investimentos no cenário de e-sports brasileiro, e a resposta do público tem sido maravilhosa. Nessa terceira edição, teremos a maior quantidade de estados representados e a infraestrutura mais robusta já oferecida para um evento de consoles no país.

M&G: Qual é a maior dificuldade na concepção e criação de um torneio de Games?

Variadas01 201Márcio Matheus: A dificuldade na criação de um evento como esse é sempre conceber qual é a linha de jogos que melhor agrada os jogadores, que tem maior volume de fãs. Para isso, fizemos enquetes abertas ao público. Afinal, como manda o marketing: você deve ouvir seu cliente!

M&G: Uma vez definido, como se dá a execução do evento?

Márcio Matheus: Na execução, a grande dificuldade sempre é arranjar um espaço à altura do evento, sem ter que subir algo do 0. Para isso, contamos com o apoio da FIRJAN, que cede um de seus principais teatros, o Teatro SESI/SENAI Jacarepaguá para o evento.

M&G: Quais os canais de comunicação que estao utilizando para divulgar o evento?

Márcio Matheus: Toda a divulgação está sendo feita através de canais digitais, tais como Facebook (mídia paga), google (mídia paga), twitter, e-mail mkt e, claro, assessoria de imprensa.

M&G: Qual é a expectativa de público para o torneio?

Márcio Matheus: A expectativa de público é de receber 350 pessoas “in loco” no Teatro, porquanto o streaming deve gerar algo em torno de 10 mil espectadores.

M&G: Qual é o grande diferencial do evento?

Variadas01 438Márcio Matheus: O fato de as inscrições serem 100% gratuitas,  mesmo sendo no RJ, recebendo gente do Brasil inteiro, mostrando o interesse do jogador brasileiro no cenário competitivo (esports).

M&G: Qual é a perspectiva para o Futuro dos torneios da Liga GF?

Márcio Matheus: Esperamos dar continuidade  no projeto executando novas edições, apostamos no streaming e canal de youtube da liga GF nos próximos meses e na captação de patrocínadores de nossas ações depois da consolidação dos números da edição atual!

Aqueles que ainda não se inscreveram podem acessar www.ligagf.com.br e realizar a inscrição gratuita, sempre limitado a um jogo por competidor. 

Mas para quem não puder comparecer ao evento vai poder acompanhar todas as emoções via streaming, através do canal www.twitch.tv/ligagf. A fase final ocorrerá a partir das 18h.

Liga GF 2014 – 1ª etapa

Data: 26.07.2014 das 11h às 20h
Local: Teatro SESI/SENAI Jacarepaguá
Endereço: Avenida Geremário Dantas, nº 940 – Freguesia – Rio de Janeiro – RJ
Inscrições e informações: www.ligagf.com.br – (21) 2262-7851
Streaming: www.twitch.tv/ligagf


UNICEF e Electronic Arts lançam concurso de jogos digitais para crianças


br_eagames_iInspirados na realização da Copa do Mundo de 2014 no Brasil, o UNICEF e a Electronic Arts uniram-se para promover um concurso de desenvolvimento de jogos digitais entre estudantes que cursam ensino superior nessa área, na cidade de São Paulo. O tema principal dos jogos deve ser o futebol.

O objetivo do concurso é estimular o desenvolvimento de jogos digitais que fortaleçam competências necessárias à alfabetização e ao raciocínio lógico de crianças de 6 a 8 anos, para que a aprendizagem aconteça de forma divertida, interativa, motivadora e desafiadora.

Os candidatos deverão considerar as competências em Língua Portuguesa e Matemática dos exames nacionais como a Provinha Brasil e a Avaliação Nacional de Alfabetização para o desenvolvimento dos jogos digitais.

parceria-eaO concurso prevê, entre suas etapas, a testagem dos jogos com crianças da rede pública de ensino em alguns dos municípios do Semiárido brasileiro.

Apoiam a iniciativa a Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP), as Faculdades Metropolitanas Unidas (FMU), a Universidade Anhembi Morumbi, o Senac e a Universidade de São Paulo (ECA-USP).

Inscrições – Estudantes interessados em participar do concurso poderão, em grupos de até sete alunos, realizar sua pré-inscrição entre os dias 10 e 14 de fevereiro. Com isso, estarão convidados a participar do evento de preparação dos projetos de jogos, que será realizado no dia 15 de fevereiro, em São Paulo.

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As inscrições de projetos estarão abertas entre os dias 17 e 21 de fevereiro, exclusivamente pelo e-mail parceriasunicef@gmail.com.

O resultado será divulgado no dia 6 de junho de 2014 no site do UNICEF e na página www.facebook.com/unicefjogosdigitais. Os vencedores serão premiados com uma viagem à sede da Electronic Arts em Vancouver, no Canadá.

[Para acessar o edital clique aqui]

Fonte: www.unicef.org


Linha Amarela sediará disputa Gamer de Gran Turismo 6


A Sony Brasil não para de inovar, (vide o Mega Evento realizado na terça 03/12, que você verá a cobertura completa amanhã! Aqui na M&G) e depois de uma disputa nas redes sociais entre Luciano Amaral e Guilherme Gamer chegou a hora de levar a rivalidade para o mundo real à toda velocidade.

image001Cockpits instalados em um dos cenários mais movimentados da capital, na Estação Paulista da Linha 4-Amarela do Metrô, serão disputadas três partidas de Gran Turismo 6 para descobrir quem é o mais rápido nas pistas. Sem revanches ou prorrogação, o vencedor da melhor de três será “O Campeão”.

Best seller para PlayStation 3, Gran Turismo, é a franquia de corrida mais vendida da história e leva a sério a experiência de um simulador automobilístico. E quanto mais realismo, mais justo será o resultado final da disputa.

Os fãs de velocidade e de games poderão testemunhar o desafio e esperar surpresas a partir das 16:00 horas na estação da Linha Amarela nesta sexta-feira, dia 6 de Dezembro.

Uma boa maneira de terminar a semana, além de fugir do trânsito de SP você poderá apreciar uma bela disputa gamer… e que vença o melhor!

Gran Turismo será lançado no dia 6 de Dezembro com preço sugerido: R$ 149.