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Posted in Propagandas Publicidade

Por que pagar Youtubers por conteúdo ainda é um tabu no mercado de games?

Esta semana mais um escândalo envolvendo Youtubers e a Federal Trade Comission dos Estados Unidos veio à tona…

Posted in Marketing Publicidade

Twitch dá início às operações de negócios e formatos publicitários para toda América Latina

Twitch e IMS Internet Media Services, uma joint venture com a Sony Pictures Television e líder em…

Posted in Marketing Publicidade

Dicas de Marketing para o seu Indie Game

Desde que comecei a me aventurar a estudar, aprender e escrever sobre jogos indie, percebi que muitos…

Posted in Miscelânia Som & Imagem

Tudo que você precisa saber sobre Monetização de Canais e Produção de Conteúdo para o Youtube

Fazer um monte de dinheiro no YouTube não é tão fácil como a maioria pensa. Há uma…

Posted in Marketing Publicidade

Electronic Arts (EA) fecha parceria para trabalhar com publicidade em todos os seus jogos

A IMS Internet Media Services (IMS) e a Electronic Arts (EA) anunciam hoje parceria que irá colaborar…

Posted in Marketing Publicidade

Os Games podem se tornar a plataforma de mídia perfeita para publicidade!

O desenvolvimento tecnológico nos últimos anos acarretou por gerar uma alta concorrência entre produtos/empresas, a publicidade por…

Posted in Cultura & Política Miscelânia Tendências

Infográfico: Storytelling nos Games – Aprenda como contar Histórias Inesquecíveis!

Storytelling é uma palavra em inglês, que está relacionada com uma narrativa e significa a capacidade de…

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Qual é a melhor maneira de entender e dialogar com os Gamers?

Um dos grandes desafios para os profissionais de marketing é conseguir atingir todos os tipo de público,…

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Camisinha que brilha no escuro, energéticos, Choques! Campanhas inusitadas de inFAMOUS: Second Son

O Game InFamous: Second Son já vendeu mais de 1 milhão de cópias desde o seu lançamento,…

Posted in Entrevistas Profissional

A dificuldade de mostrar para o mundo que seu game existe…

Nos últimos meses tem se falado muito sobre a dificuldade dos desenvolvedores indie de games pelo mundo….