Tag Archives streaming


Junte-se a Equipe de Stream do XSplit


XSplit comunicou recentemente em seu blog oficial que após suas equipes de transmissão começaram a crescer, eles decidiram que faria sentido definir alguns requisitos para que novos streamers pudessem se juntar à #FamíliaXSplit.

Em um post recente oficializaram então os requisitos mínimos para ser elegível para se juntar a sua equipe de stream. Confira abaixo os requisitos para cada plataforma e aplique para participação através do formulário de candidatura XSplit:

fb-xsplit-team-memberHitbox:

  • 350 – 550 seguidores,
  • 35 – 45+ espectadores simultâneos,
  • Ter presença ativa nas redes sociais,
  • Ser capaz de representar XSplit em seu canal e em mídia social.

Twitch:

  • 2,500 – 3,000 seguidores,
  • 40 – 60+ espectadores simultâneos,
  • Ter presença ativa nas redes sociais,
  • Ser capaz de representar XSplit em seu canal e em mídia social.

Beam:

  • 300 – 500 seguidores,
  • 30 – 40+ espectadores simultâneos,
  • Ter presença ativa nas redes sociais,
  • Ser capaz de representar XSplit em seu canal e em mídia social.

Caso sua candidatura seja aprovada, como parte da equipe de stream do XSplit, você receberá benefícios especiais, como:

  • Licença premium XSplit  enquanto você for um membro do Stream Team;
  • Suporte de qualidade;
  • Acesso a atividades comunitárias como lançamento de jogos e streams de eventos;
  • Potencial de crescimento em equipe;
  • Servidor no DiscordApp para o time.

Para aplicar, acesse e para saber mais sobre a atuação do XSplit no Brasil e tirar suas dúvidas sobre as equipes de stream não deixe de acompanhar o que rola no Twitter e Facebook.


Participe do “Papo de Mestre” sobre diversidade de orientação/gênero sexual no RPG


Foi durante a transmissão da criação de personagens da mesa de Dungeon World que os caras do Roleplayers se depararam com a questão. A livestream rolava com o canal Perdidos no Play, e eles deixaram o público escolher algumas características de cada personagem por votação. Foi então que escolheram uma barda transgênero para o um dos participantes, Bruno Cobbi. Durante a stream, eles perceberam que tudo foi feito em tom de brincadeira fazendo o Bruno Cobbi representar tal personagem e, assim que fecharam a stream, perceberam o quanto isso seria difícil para eles: representar uma personagem com características que, infelizmente, ainda são vitima de tanto preconceito na sociedade e a qual eles não tinham  ideia de como retratar de forma correta e respeitosa.

Depois de refletir sobre o assunto, eles decidiram trazer duas convidadas para um papo, Thais AKA Khephra Terrance, e Cecilia Souza AKA Cecihoney,  mestres e jogadoras de RPG, que toparam falar abertamente com a galera durante o programa Papo de Mestre sobre como abordar este tema em uma mesa de RPG.

Embora eu, Bruna, ainda tenha muito o que aprender sobre RPG, essa galera  é mestre no assunto e vai promover hoje (04/04/16) uma livestream para falar sobre a diversidade de orientação/gênero sexual no RPG. O pessoal do Roleplayers faz hoje o Papo deMestre às 21h em seu canal da Hitbox e para quem já manja do assunto ou para quem quer aprender e expandir seus conhecimentos, a live é uma ótima oportunidade de debater o tema com quem entende de verdade.

O Leandro “Siegfried” Caldarelli explicou os detalhes em um post no blog Roleplayers que o motivo dessa edição especial foi, além desses os últimos acontecimentos em parceria com o canal Perdidos no Play, logicamente, todo o movimento que tem acontecido nas redes sociais e na sociedade contemporânea que nos faz questionar valores e juízos.

A inciativa é sem dúvida muito bacana e o assunto é muito importante então se você deseja participar e contribuir para a discussão, não deixe de acessar o canal Roleplayers na Hitbox hoje às 21h em hitbox.tv/vairoleplayers.


Hitbox reforça sua presença no mercado de eSports com parceiros como ESL, DreamHack e Wargaming


Hitbox, lar de milhões de streamers de games de todo o mundo, está aprofundando a sua expansão para o ramo dos eSports com três importantes parcerias estratégicas. Dois dos novos acordos incluem: um contrato de transmissão de dois anos para todo conteúdo de eSports produzidos pela ESL e os direitos de transmissão exclusiva para todo o conteúdo da DreamHack em Português e Russo. Além disso, a desenvolvedora e editora de jogos Wargaming anunciou que vai transmitir seu maior evento de eSports do ano, o World of Tanks Grand Finals, na Hitbox nos dias 8 e 9 de Abril.

hitbox-Martin-Klimscha-marketing-gamesMartin Klimscha, CEO e co-fundador da Hitbox
“Estamos muito satisfeitos com a parceria com estas organizações influentes dentro da arena de eSports. Trabalhar com ESL, DreamHack e Wargaming fornece a nossa comunidade global o conteúdo exclusivo que eles querem, enquanto ao mesmo tempo nos permite expandir para um público ainda maior em todo o mundo. A nova parceria com a ESL não poderia ter sido assinada em melhor hora. Não só nos permitiu transmitir o 10º aniversário da Intel® Extreme Masters, a mais antiga série de torneios internacionais de eSports, como também continuar a oferecer streams da ESL que variam de competições que lotam estádios até jogos da liga on-line pelos próximos dois anos. Fãs da ESL finalmente terão acesso à experiência de bate-papo mais avançada, mais rápida e os fluxos de vídeo da mais alta qualidade na indústria. “

O próximo evento organizado pela ESL para ser transmitido no âmbito do novo acordo é o maior torneio de World of Tanks da Wargaming no ano: o Grand Finals 2016. A Hitbox irá fornecer a livestream oficial a sua comunidade mundial em Inglês, Polonês e Russo.

A parceria com o DreamHack, o maior festival de jogos digitais do mundo, decorre da enorme popularidade da Hitbox em países que falam Português e Russo, regiões onde o mercado de eSports está crescendo exponencialmente e onde a Hitbox irá entregar as livestreams oficiais com exclusividade.

“Estamos muito orgulhosos da parceria com essas organizações de alto perfil de eSports que valorizam e reconhecem a importância da nossa tecnologia e comunidade dedicada”, acrescentou Klimscha. “O mercado de eSports é uma força motriz para a indústria, e a Hitbox está na vanguarda com muito mais por vir.”

Para não perder nenhuma novidade da Hitbox no Brasil, não deixe de acompanhar o perfil nacional no Twitter e Facebook.


ESL se une a Azubu para parceria global de eSports


Para quem acompanha os eSports, com certeza essa notícia vai ser grande interesse. Pois bem, a Azubu,  plataforma global de streaming ao vivo com foco em eSports, e a ESL, que é a maior empresa de eSports do mundo, começaram uma parceria global de dois anos em que Azubu se torna parceira de streaming da ESL, e com isso, garante à Azubu conteúdo exclusivo e colaboração em marketing, como licenciamento, distribuição e representação de vendas.

Azubu e ESL irão trabalhar para desenvolver programas de conteúdo e marketing exclusivos mundialmente, com detalhes ainda não revelados e que serão anunciados em breve. Os termos também tornam a Azubu um parceiro de streaming não exclusivo de eventos da ESL, como o ESL One, IEM e ESL Pro League.

Aa 4 Media Network da ESL será o único representante de vendas da Azubu na Europa e irá trabalhar diretamente com a equipe de vendas da Azubu para desenvolver relacionamentos com marcas regional e globalmente. Em adição, a 4 Media Network da ESL irá vender pacotes de publicidade direta e programática na plataforma de streamings de eSports.

“A parceria da Azubu com a ESL irá ajudar ambas as empresas a crescer e expandir seu alcance, o que no fim trará melhor serviço para a audiência crescente de eSports”, disse Abe Gottsman, VP de Desenvolvimento de Negócios da Azubu. “Essa colaboração é mais que um relacionamento de conteúdo e vendas. A Azubu e a ESL estão estrategicamente alinhadas em prover para as marcas formas mais relevantes e inovadoras de interagir com a enorme população demográfica de eSports a nível global e entregar à comunidade de eSports da Azubu a melhor programação de qualquer lugar do planeta”.

Comente abaixo o que você achou dessa nova parceria e o que pode mudar na indústria dos eSports.


Dicas para crescer e se destacar no mercado de streaming de games


O mercado de streaming de jogos é um dos mais promissores e emergentes produtos da internet dos últimos anos. Diversos nomes brasileiros e internacionais tem se despontado mostrando que para o sucesso online não há fronteiras, mas como se destacar? Existe uma fórmula por trás dos grandes sucessos desse vasto universo?

Se o seu objetivo é produzir conteúdo para a internet e mais especificamente, para plataformas de streaming de jogos, a primeira coisa que você precisa abandonar são as fórmulas e padrões. Não existe receita para o sucesso mas existem algumas características que diversos grandes streamers possuem. E segui-las certamente é estar no caminho certo.

A inovação é a chave em qualquer segmento – Procure destacar-se fazendo o que ainda não foi feito, isso pode ser um novo jogo, um formato original de livestream ou um segmento que outros streamers ainda não estão explorando. Não deixe de fazer o que gosta, mas o formato que isso será apresentado a internet é inteiramente uma responsabilidade sua e para se destacar – crie, recrie e divirta-se.

streaming-de-games-propagandaA propaganda ainda é a alma do negócio – Divulgue-se. Fale de si mesmo nas suas redes sociais, mas abandone o narcisismo: foque-se nos seus jogos, nas suas transmissões e no seu trabalho como streamer. Vale avisar os seguidores quando começar uma transmissão e convidar amigos para as suas livestreams. Encontre canais onde você possa divulgar seu trabalho sem incomodar a comunidade e participe desses canais apoiando também outros streamers como você.

Construa uma comunidade e ouça seus pedidos – Crescer no mercado de streaming de jogos não é fácil, não se engane com o sucesso de streamers maiores, é difícil chegar no topo, mas a boa notícia é que você não está sozinho nessa jornada. Certifique-se de colaborar com outros streamers fazendo transmissões em conjunto, indicando outros como você e a medida que ganhar seguidores, não deixe de conversar com eles e ponderar sobre suas sugestões e pedidos. Valorize quem esteve com você desde o começo e ajude a abrir espaço para quem está começando.

Brindes atraem o público, mas é preciso mais que isso para mantê-los fiéis ao seu canal – Vale à pena investir em sorteios para atrair novos seguidores e mais viewers para o seu canal, mas se engana quem acha que é isso que mantem as pessoas te assistindo. Descubra o que sua comunidade quer e não deixe de oferecer isso a ela. Seja humilde, agradeça, ouça e produza conteúdo de qualidade para que as pessoas voltem sempre ao seu canal.

streaming-de-gamesA embalagem vale tanto quanto o produto – O visual do seu canal é muito importante, quase tão importante quanto o conteúdo que você oferece. Crie um layout bonito, que tenha a ver com o seu estilo de live e mantenha-o sempre atualizado, melhorando seu formato sempre que necessário.

Apareça e esteja disponível – Tenha redes sociais e as mantenha sempre atualizadas – e não vale utilizá-las somente para divulgar suas livestreams, lembre-se de produzir conteúdo diversificado que seja do interesse da sua audiência. Disponibilize um email de contato que seja fácil encontrar nos seus canais – caso as empresas desejem falar com você, é preciso ter pelo menos um email no qual elas possam te acionar.

E por fim: seja você mesmo ou crie um personagem que nada tem a ver com você. Use maquiagem pesada, fantasias, máscaras ou faça transmissões de pijama e cara lavada. Não importa, desde que fazer livestreams seja tanto um trabalho no qual você está focado, quanto uma diversão e um prazer que te rendem boas amizades e momentos inesquecíveis.

Fonte.


Hitbox permite que mesmo streamers com poucos espectadores ganhem dinheiro com streaming de games


Hitbox, plataforma de streaming de jogos, anunciou que está removendo qualquer requisito mínimo para o compartilhamento de receita publicitária e assinaturas de canal. Isto significa que qualquer pessoa pode receber algum dinheiro proveniente de anúncios do seu canal de streaming Hitbox.

A nova política da Hitbox começa hoje conforme comunicado em vídeo:

“Há tanta conteúdo variado e emocionante sendo transmitido pela  Hitbox todos os dias”, disse Martin Klimscha, o CEO e co-fundador da Hitbox em um comunicado de imprensa enviado para GamesBeat. “Para os broadcasters que estão crescendo e possuem um público menor ou escolhem títulos únicos, menos conhecidos contra os gigantes eSports, queríamos a nossa plataforma pudesse ser gratificante.”

Além do compartilhamento de receita, que beneficia canais menores cujas audiências ainda se encontram em crescimento, a Hitbox também liberou algumas das vantagens que anteriormente eram restritas aos parceiros exclusivos como chat-emotes e badges para assinantes do canal, além de giveaways exclusivos para assinantes e enquetes. Esses aprimoramentos permitem que os streamers recompensem os viewers leais e com isso façam crescer sua base de fãs. Para os viewers, esta é uma oportunidade para mostrar o seu apreço e apoiar as seus streamers de games favoritos.

Para saber mais detalhes sobre a nova política de parcerias extendidas da Hitbox, acesse a publicação disponível no blog da empresa. Hitbox está disponível nos navegadores em Hitbox.tv, além dos aplicativos para celular em iOS e Android.


Smart TV Games, uma plataforma exclusiva de games por streaming que não necessita de consoles


Um duelo no videogame frente a frente com o campeão mundial de surfe Gabriel Medina. Esse é o desafio oferecido pela promoção “Samsung Game na TV“, ação digital da marca para promover a Smart TV Games, uma plataforma exclusiva de games por streaming que não necessita da instalação de consoles. Além da oportunidade de enfrentar o surfista, a Samsung ainda oferecerá ao vencedor uma TV de 40 polegadas modelo J5500, um joystick e três meses de assinatura do Gamefly, serviço que possibilita o acesso a uma lista com diversos jogos.

Para Tiago Hubner, gerente de marketing da área de Consumer Electronics da Samsung Brasil, a nova promoção faz parte de uma estratégia alinhada aos valores da marca, que é reconhecida por seu DNA inovador.

Tiago-Hubner-marketing-games

Tiago Hubner

“Em um mundo cada vez mais conectado, a Samsung oferece a possibilidade de desafiar o Medina nos jogos de videogame integrados à TV, em um serviço via streaming, como os já conhecidos aplicativos de filmes e séries. Por se tratar de uma promoção relacionada à conectividade, criamos a possibilidade de inscrição via WhatsApp, ampliando a interatividade da promoção aos formatos atuais de comunicação.”

https://www.youtube.com/watch?v=ODdzbJSmqx8

Para participar da campanha, os consumidores deverão se cadastrar pelo hotsite ou enviar a frase desafiando Gabriel Medina via WhatsApp (confira o passo a passo abaixo) até o dia 25 de julho. A melhor frase será escolhida por uma comissão julgadora e o vencedor irá encarar o surfista em desafio a ser realizado na loja Samsung do Morumbi Shopping, em São Paulo, no dia 1º de agosto.

Passo a passo para inscrição:

HOTSITE
1) Acessar o hotsite www.samsung.com.br/gamenatv
2) Efetuar o cadastro com dados pessoais e enviar a frase desafiando Gabriel Medina para o duelo na Samsung Smart TV Games até o dia 25 de julho;
3) Torcer para ter a sua frase eleita como a melhor e se preparar para enfrentar o melhor surfista do mundo no videogame.

WHATSAPP
1) Enviar a frase desafiando Gabriel Medina para o duelo na Samsung Smart TV Games via WhatsApp para o telefone (11) 95081-1072 até o dia 25 de julho;
2) Torcer para ter a sua frase eleita como a melhor e se preparar para enfrentar o melhor surfista do mundo no videogame.

Na segunda etapa da promoção, válida entre os dias 27 de julho e 30 de agosto, os consumidores que adquirirem uma Smart TV ou UHD TV (4K) Samsung ganharão 3 meses de assinatura do Gamefly + joystick para se divertir com os jogos na TV.

Games sem consoles, o que acham desta novidade leitores?


Livestreams de games em 4K a 60 quadros por segundo começarão a ser transmitidas pela Hitbox


A Hitbox, plataforma de streaming de games concorrente da Twitch, está estabelecendo novos padrões de streaming ao vivo. A empresa que afirma ter como foco, fornecer uma experiência livre de atrasos busca também trazer interação, suporte e qualidade de transmissão a um nível que não foi alcançado na indústria de jogos antes – e começar a transmitir em 4K a 60 quadros por segundo é, sem sombra de dúvida, um passo decisivo nesta direção.

A Hitbox é a primeira empresa de livestream a lançar fluxos de resolução de 4K em até 60 fps – enquanto muitos de nós ainda estão em processo de aquisição de hardware 4K, a Hitbox se adiantou e em breve vai permitir que a transmissão com esse nível de qualidade seja feita. Isso significa que as pessoas com computadores potentes e banda mais “gorda” poderão executar e transmitir seus jogos nas configurações máximas, e qualquer pessoa com um monitor 4K , TV ou dispositivo inteligente terá conteúdo que vai encher-se e deliciar-se com todos esses pixels.

Este é um novo caminho para os streamers (profissionais especializados em transmissões ao vivo de jogos) se destacarem. Jogos de PC em resolução 4K e 60 quadros por segundo são mais acessíveis nos dias de hoje graças a placas gráficas superpoderosas como a Nvidia GTX 980 Ti e Titan X. Mas compartilhar esse conteúdo permanece difícil para os concorrentes da Hitbox, o YouTube oferece suporte a 4K a 60 FPS, mas a sua livestream tem problemas com bate-papo e diversos outros bugs, a Twitch, entretanto, tecnicamente não suporta 4K a 60 FPS e condena os streamers que usam mais de 3.500 Kbps, quase certamente por considerar que há abuso de seu sistema.

“Isso está trazendo o streamer e a qualidade de streaming para um nível totalmente novo”, afirma o diretor executivo da Hitbox, Martin Klimscha. “Nós sempre amamos a produção de nova tecnologia. Nós sempre amamos ser os early adopters”.

Inovar para se diferenciar em um mercado altamente competitivo sempre esteve no sangue da Hitbox, em 2013, a empresa introduziu uma solução de vídeo HTML5 que agora é algo que a maioria dos sites neste espaço também usam. Em 2014 se focou no fornecimento de 1080p a 60 frames por segundo e agora a inovação continua.

“É natural para nós dar o próximo passo”, disse Klimscha. “Então, lidar com os desafios técnicos de ser o primeiro é algo que sempre trataremos.”

Você pode se perguntar “mas quem realmente precisa transmitir jogos em 4K?” Pode parecer um exagero, neste ponto, mas a Hitbox observa que todas as peças individuais já existiam para tornar isso possível. As pessoas já começaram a jogar em 4K, as conexões de banda larga se tornam cada vez mais populares e monitores 4k são mais comuns do que nunca. A Hitbox apenas uniu tudo isso. Tendo em vista o crescimento do mercado de e-sports, grande foco da empresa, oferecer tamanha qualidade de transmissão faz todo sentido.

“Os jogadores são super exigentes”, disse Klimscha. “Nós somos apenas os primeiros a colocar os pedaços juntos para torná-lo um produto real.”

Quando estará disponível?
A primeira vez que o eSport mostrará um jogo em 4k 60fps no Hitbox será em julho deste ano. Fiquem atentos para a liberação da data exata que será feita no Twitter oficial da empresa no Brasil. O lançamento oficial será seguido de acesso antecipado para parceiros selecionados para transmitir em 4k então se você ainda não é um parceiro da Hitbox, e quer transmitir em 4K, talvez essa seja a melhor hora de começar uma transmissão.

Você encontra as informações oficiais no blog da Hitbox.


YouTube Gaming – A nova plataforma do Youtube dedicada aos Games


O Youtube anunciou o YouTube Gaming, um novo aplicativo e site dedicado exclusivamente a conteúdo de jogos. “YouTube Gaming é construído para ser tudo sobre seus jogos e jogadores favoritos, com mais vídeos do que em qualquer outro lugar”, disse o gerente de produto do YouTube Gaming, Alan Joyce em anúncio. “Mais de 25.000 jogos terão sua própria página cada um, um lugar único para todos os melhores vídeos e transmissões ao vivo sobre esse título. Você também vai poder encontrar canais a partir de uma grande variedade de publicadoras e Youtubers.”youtube-gaming-marketing-games-01

Em um evento no estúdio da empresa em Los Angeles, o  chefe global de parcerias de jogos do YouTube, Ryan Wyatt, falou sobre a importância crescente dos jogos para o vídeo online – particularmente streaming – mas disse que o YouTube “nunca realmente ofereceu aos jogadores a experiência que eles merecem” – e sim, nisso todos nós concordamos.

Wyatt disse que o “YouTube Gaming foi construído a partir do zero para os jogadores pelos jogadores”, prometendo que “os jogos não estarão mais perdidos em um mar de conteúdo.” Esperamos também que os jogos não fiquem perdidos em um mar de bugs, que são diariamente relatados pelos Youtubers de jogos que tão arduamente tentam ganhar a vida com a produção desse conteúdo.youtube-gaming-marketing-games-mobile

O aplicativo YouTube Gaming e o site permitirão que os usuários se inscrevam em canais e sejam notificados imediatamente quando as streams começam – o que outras plataformas de streaming já fazem a tempos.

O serviço fará recomendações com base em canais que o usuário segue “e quando você quer algo específico, você pode procurar com confiança, sabendo que a digitação ‘call’ irá mostrar-lhe Call of Duty e não ‘Call Me Maybe'”, disse Joyce. Ficamos todos aliviados, afinal o hype dessa música já passou a séculos.  YouTube Gaming também promete novos recursos para livestreamers, permitindo que os Youtubers não precisem agendar seus eventos antes do tempo – novamente, outras plataformas como a Hitbox, já fazem isso a tempos, mas é bom ver o Youtube finalmente corrento atrás das novidades.

A gerente de produto Barbara Macdonald mostrou melhorias do YouTube para livestreamers no evento, mostrando participantes o processo simplificado que requer apenas alguns cliques para configurar o YouTube Gaming que também vai permitir que os espectadores possam “voltar” em transmissões ao vivo, e uma nova opção de baixa latência de streaming  “que vai permitir aos streamers realmente interagir com seus fãs durante os jogos.” Macdonald também prometeu melhorias na moderação dos chats, algo que ela disse que os usuários já vinham pedindo.

youtube-gaming-marketing-games-02O YouTube não divulgou se o serviço estará disponível nos consoles, mas afirma que ele chegará aos navegadores, e no Android e iOS através de apps “nas próximas semanas.” Inicialmente, o YouTube Gaming estará disponível nos EUA e no Reino Unido.

Para saber mais sobre a plataforma, leia o comunicado oficial (em inglês) disponível no blog do Youtube ou, acompanhe as novidades diretamente do Twitter oficial do Youtube Gaming, que embora recém lançado, já concentra uma massa ansiosa por novidades.