Author: Juliano Cristian
Amazon Lumberyard Engine traz novos recursos para os desenvolvedores
Olá pessoal, esta semana foram lançadas as notas oficias com os novos recursos da Amazon Lumberyard Engine,…
Descubra mais ferramentas da Amazon para o desenvolvimento de jogos
Além do Amazon GameLift, a Amazon oferece uma seleção cada vez maior de componentes básicos de plataforma…
Comunidade Lumberyard Game Dev lança apoio aos desenvolvedores de Games no Brasil
Desde o primeiro esboço de uma ideia até o seu primeiro cliente, para a oferta pública inicial…
Scrum para desenvolvedores de Games
Para quem não sabe a definição do que é o Scrum, começo com uma pequena introdução. Scrum é uma…
Amazon Lumberyard 1.8 chega com novidades! Uma nova estrutura para facilitar a adição de novos conteúdos
Uma nova versão do motor de jogo Amazon Lumberyard está agora disponível para os desenvolvedores. A versão…
A importância das Game Jams para o mercado de desenvolvimento de Jogos Digitais
Olá pessoal tudo bem? Vamos iniciar nossos conteúdos aqui no Marketing & Games falando de Game…
Carreiras profissionais no mercado de e-Sports
Assim como em qualquer outro esporte, as partidas de e-sports também precisam ser transmitidas com emoção para…
eSports continuará crescendo em 2017 podendo se aproximar dos esportes tradicionais em número de fãs
O faturamento anual do mercado de eSports é de aproximadamente US$ 194 milhões, informações segundo a Newzoo, uma…
Amazon otimiza sua Game Enigine e inclui recursos de Metastream na Lumberyard 1.6
Esta semana a Amazon anunciou o lançamento do Lumberyard Beta 1.6 da sua Game Engine, sta versão contém…
Gerenciamento de Projetos Aplicado a Jogos Digitais
Um bom gerenciamento de projetos é essencial no desenvolvimento de projetos de jogos digitais, pois os projetos…